사진에서 보다시피 기사 적들이 쓰는 투구랑
플레이어 버젼이랑 모델링이 완전히 다름
둘 다 같은 사이즈인데도 플레이어 모델이 훨씬 길고 병신같이 좁고, 투구가 목덮개랑 병신같이 분리시켜놨음
그래서 움직일때마다 목 안쪽에 검은색 메쉬 덩어리도 튀어나오고 그냥 미완성임
진짜 개병신같은데 끝까지 안 고쳐줄건가보네
모드로 내가 직접 수정해도 10분컷인데 이걸...
플레이어 버젼이랑 모델링이 완전히 다름
둘 다 같은 사이즈인데도 플레이어 모델이 훨씬 길고 병신같이 좁고, 투구가 목덮개랑 병신같이 분리시켜놨음
그래서 움직일때마다 목 안쪽에 검은색 메쉬 덩어리도 튀어나오고 그냥 미완성임
진짜 개병신같은데 끝까지 안 고쳐줄건가보네
모드로 내가 직접 수정해도 10분컷인데 이걸...
아 이래서 내가 썼을때는 미묘하게 멋이 없었구나. 적들 존나 멋있어서 코스프레 했는데 뭔가 멋없어서 바로 그만 뒀었는데
3d 모델링으로 뜯어보면 더 심각함 플레이어 투구는 투구랑 목 부분이랑 분리해놔서, 그 사이로 보이는 검은색있지? 그게 피부가 아니라 그냥 검은색 메쉬 덩어리임 그걸로 대충 매꿔만 놓은거임
또 어깨갑옷이랑 목 뒤에 사슬도 플레이어거가 훨씬 어좁이고 빈약함 왜 이지랄해놨는지 모르겠음
ㄹㅇ 너무하네;;
ㄹㅇ 이것 땜에 나도 컨셉플 할 때마다 ㅈㄴ 거슬렸는데 나만 그런게 아니였노 - dc App
눈썰미 좋은 사람 아니고선 모델링이 다르다고 알아채기가 힘듬 나도 머리크기 체형 상관없이 개병신같아서 적 시체랑 존나 비교해보다가 3d뷰어로 겜파일 직접 뜯어보고서 확실하게 알았음
좌우 어느게 플레이어 버전임?
오른쪽 오른쪽이 딱 봐도 병신같이 길고 좁잖아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
닼솔 때 흑기사 목에 살덩이 튀어나오는 것도 끝까지 안 고침 포기해 좆소임
그것도 살덩이가 아니라 채워놓은 메쉬임.그래서 검은색으로 보이는거고. 흑은기사 투구 구조상 캐릭터 머리가 들어갈수가 없어서, 흑은기사 투구를 장착하면 캐릭터 머리는 투명처리하고 대신 검은색 메쉬로 메꿔버리는거임 대충 그렇게 이해하면됨
그리고 흑,은기사 갑옷들은 문제될게 사실 없는게 적 흑기사 은기사도 마찬가지였음. 걔네도 움직일때 목에 검은색 부분 튀어나옴. 좆든링 기사갑옷들은 거기서 한술더떠서 플레이어 버젼으로 아예 미완성 모델링을 준게 문제인거임
아니 3은 아예 채워놓은 검은 색 매쉬가 완전히 안 가려져서 뜬금 목살이 드러남 ㅋㅋㅋ 존나 거슬려서 피부색 시커멓게 해보고 하다가 걍 포기함
아 3에서는 투명처리조차 똑바로 못해서 살이 조금씩 보인다고? 얘네는 진짜 일처리를 어떻게하는걸까
이건 바라지도 않는다 디엘씨나.. - dc App
대가리 커마 따라서 투구 형상도 변하는 거 때매 별도 모델링 붙인거 같은데 그런거면 걍 알빠노 하는게 맞지 않나 기괴하게 변형시키는 놈들은 어차피 신경 안 쓸거 같은데
이거 닼3 흑기사랑 파남투구도 턱까진 검은색메쉬고 그밑부터 목 맨살나와서 병신같음
ㄹㅇ? 와 ㅋㅋㅋㅋㅋ
길쭉해료
닥2 오마주인줄 ㅋㅋㅋㅋ
이거 스크린샷 딴 사람도 고생했네 ㅋㅌㅌ
? 모드로 만든거야 적 기사를 찍은게 아니라 적 기사 투구 모델링 추출해서 텍스쳐 씌우고 플레이어 고드릭 투구에 적용한거임
닼3때 갑자기 온슈 투구에 술 달아준거보면 그냥 지들 ㅈ대로 하는거임 - dc App