사근모아주고 기도받고 대사 한줄 달라지는거
좆도의미없음..
걍 제단에서 그랭 먼저 죽이면
파름에서 풀피 흑검으로 나오고
그땐 복수뭐시기해서 패턴 한두개 추가한다던지
컷씬을 다르게 넣는다던지 했어야함
설정이고 지랄이고 걍 이렇게 했어야했음
이게 오픈월드고 선택지갓겜이지
내 행동이 죽음의개새끼를 깨어나게 했구나
하고 느끼게되는 그걸 버림 이새끼들은
사근모아주고 기도받고 대사 한줄 달라지는거
좆도의미없음..
걍 제단에서 그랭 먼저 죽이면
파름에서 풀피 흑검으로 나오고
그땐 복수뭐시기해서 패턴 한두개 추가한다던지
컷씬을 다르게 넣는다던지 했어야함
설정이고 지랄이고 걍 이렇게 했어야했음
이게 오픈월드고 선택지갓겜이지
내 행동이 죽음의개새끼를 깨어나게 했구나
하고 느끼게되는 그걸 버림 이새끼들은
진지하게 괜찮은데 이건
모든 맵 다 돌아야 클리어 하는 이벤트 치곤 조금 아쉽긴 하지
그랭먼저 죽이면 풀피흑검< 이거 ㅆㅅㅌㅊ 거기다가 좀 드라마 넣을라면 사근 바치는동안은 친화적 npc느낌이었다가 사근다주면 돌변하면서 이새끼랑 싸울지말지 선택지 줬으면 더 좋을듯
풀피흑검 괜찮네 어짜피 짐승으로는 사원에서 먼저 싸우니깐