스똠빌을 초반에 맹들어놔서 기대감 한껏 부풀린 다음
후반 기대감 뽕 오지게 차게 만들어놈
그리고 엘든링은 물론이고 시리즈중에서 가장 복잡한편인데
이걸 초반에 갖다놓으니까 고회차때 노잼이라 안돌게 됨
차라리 단순하고 쉬운걸 초반에 배치하고 복잡하고 어렵게 후반을 배치하면
사실 다회차 유저한텐 훨신 좋은거 같은데 ㅇㅇ
림그레이브가 가장 즐길게 많고 스똠빌이 젤 복잡한걸로 보면
아무리 생각해도 얘들 처음 개발할때 뽕차서 이것저것 벌리다가
납기일의 데몬때문에 후반에 기획해놓은거 대부분 컷한게 아닌가 싶다
후반 기대감 뽕 오지게 차게 만들어놈
그리고 엘든링은 물론이고 시리즈중에서 가장 복잡한편인데
이걸 초반에 갖다놓으니까 고회차때 노잼이라 안돌게 됨
차라리 단순하고 쉬운걸 초반에 배치하고 복잡하고 어렵게 후반을 배치하면
사실 다회차 유저한텐 훨신 좋은거 같은데 ㅇㅇ
림그레이브가 가장 즐길게 많고 스똠빌이 젤 복잡한걸로 보면
아무리 생각해도 얘들 처음 개발할때 뽕차서 이것저것 벌리다가
납기일의 데몬때문에 후반에 기획해놓은거 대부분 컷한게 아닌가 싶다
Goat 맵인데 진짜
근데 또 무시하고 직진하면 스톰빌이 제일 짧아서