딴짓하면서 시간 많이 쓰는, 엘더스크롤이나 젤다 폴아웃 같은거 할 땐
대체 언제 끝나지, 맵 더럽게 넓네 이런 느낌 못받았는데
엘든링은 특유의 언제 뒤질지 모르는 긴장감, 오픈월드보단 선형 스토리 게임 느낌이 날 정도로 사이드 이야기가 없는 것 때문에 그런듯
딴짓하면서 시간 많이 쓰는, 엘더스크롤이나 젤다 폴아웃 같은거 할 땐
대체 언제 끝나지, 맵 더럽게 넓네 이런 느낌 못받았는데
엘든링은 특유의 언제 뒤질지 모르는 긴장감, 오픈월드보단 선형 스토리 게임 느낌이 날 정도로 사이드 이야기가 없는 것 때문에 그런듯
딱히 구석구석 뒤질 목표가 있는 것도 아니고
ㄹㅇ 그나마 새로운 전투나 템 정도인데 이건 후반엔 복붙이거나 안쓸거만 나오고. 엘더스크롤쪽은 지형마다 뭔가 스토리가 짜잘짜잘하게 존재하니 보상 외에도 찾아다닐 동기가 좀 있는데 엘든링은 그거마저 없으니
난 오히려 초회차 때 어딜 가도 즐거워서 맵 더럽게 넓다 이런 생각 안들었는데 다회차하면서 이것저것 주울 때 맵 존나 넓노 시발아 함