엘든링을 안 해본거지 진짜 코옵으로 이 만큼 지지고 볶은 게임이 없는 것 같은데
시스템 자체는 돕거나 통수치거난데 이렇게 단순하고 직관적으로 멀티플레이 만든 게임도 없음
그거도 오픈월드 실시간으로
나 같은 경우도 내가 아 침입 마려운데 하고 그냥 침입 켜놓기만 하면 내가 원하는데서 암령 침입하는 시스템은 엘든링에서 완성됐다고 보고 있음
이런거 아무나 못 따라 함 이래서 엘든링 멀티가 극찬을 받는거지
서버 꼬라지랑은 별개의 문제임
엘든링을 안 해본거지 진짜 코옵으로 이 만큼 지지고 볶은 게임이 없는 것 같은데
시스템 자체는 돕거나 통수치거난데 이렇게 단순하고 직관적으로 멀티플레이 만든 게임도 없음
그거도 오픈월드 실시간으로
나 같은 경우도 내가 아 침입 마려운데 하고 그냥 침입 켜놓기만 하면 내가 원하는데서 암령 침입하는 시스템은 엘든링에서 완성됐다고 보고 있음
이런거 아무나 못 따라 함 이래서 엘든링 멀티가 극찬을 받는거지
서버 꼬라지랑은 별개의 문제임
시스템 자체는 이미 데몬즈에서 완성된 건데 이제와서 멀티플레이 상 받는 건 웃김
이해시키려면 6인멀티 내야겠지?
서버가 병신이지 똥3에서 6년동안 코옵으로 지지고 볶은거 생각하면, 잘 만든거긴 함
멀티상 기준이 뭔지는 모르겠는데, 이 시스템 자체가 상을 받을만큼 좋다고 느껴지질 않는데 도통
매칭 시스템은 ㅄ맞음