존나 쓸일 많으면 몰라도 평타특화면 쌍수가 더 낫고 모독검까지 들고 다니는 상황이라 유지력도 충만함. 카운터 특화 빌드를 짜보려고해도 가드카운터로 얻는 이익도 좆만함.
확정타도 아니고 추가 2~3타로 휘두르는 새끼들도 존나많음. 치명타 일격 노릴꺼면 패링이 더 낫고 내 기억상 초반에 방랑기사로 좀 깔짝대다가 전회싸개되고 패링싸개되다보니 가드카운터를 안쓰게되다보니 자연스럽게 어케쓰는지도 잊어버림.
근데 굳이 알 필요까지는 없어보임. 컨셉플로 중세 팔랑크스 컨셉마냥 창하고 방패들고 싸우는거 아닌이상 쓸일도 없을것같음.
어디에선 뉴비들에겐 이거만한게 없다던데 요즘 뉴비들도 죄다 어디서 공략보고와서 사냥개 곡도들고 날아다니던데 이쯤되면 그냥 낭만밖에 안남은 기능이 아닐까 싶은 생각이듬.
확정타도 아니고 추가 2~3타로 휘두르는 새끼들도 존나많음. 치명타 일격 노릴꺼면 패링이 더 낫고 내 기억상 초반에 방랑기사로 좀 깔짝대다가 전회싸개되고 패링싸개되다보니 가드카운터를 안쓰게되다보니 자연스럽게 어케쓰는지도 잊어버림.
근데 굳이 알 필요까지는 없어보임. 컨셉플로 중세 팔랑크스 컨셉마냥 창하고 방패들고 싸우는거 아닌이상 쓸일도 없을것같음.
어디에선 뉴비들에겐 이거만한게 없다던데 요즘 뉴비들도 죄다 어디서 공략보고와서 사냥개 곡도들고 날아다니던데 이쯤되면 그냥 낭만밖에 안남은 기능이 아닐까 싶은 생각이듬.
최근에 버프받아서 꽤 쓸만은 해진것 같던데
솔직히 쌍수나 전회싸개만큼 효과 보는건 무리한 요구니 이건 그렇다고쳐도 패링보단 안정적이긴 하지만 0.8패링까지는 효율이 나와야 좀 써볼만할듯
가드카운터는 좀 아쉽긴함 보스전에선 쓰기 힘들고 잡몹한테나 써야하는데 그로기 잘 띄워도 굳이 잡몹에 그럴필요까지도 없고