입력후 나가는거 자체가 닼소랑 비교하면 느린게 체감되고
에스트빨고 구르기
공격후 구르기
연속 구르기
같은게 확실히 답답하고 딜레이가 좀 긴느낌임
그리고 몹들이 보이는 판정보다 실제 피격판정이 더 넓은애들도 많은거같고
피격판정이 길게남는 패턴이나 애들도 있다보니까
굴러도 데미지입는경우가있어서 더 답답하다고 느끼는듯?
+
박자감 앰뒤진 새기들 닼소보다 많음
입력후 나가는거 자체가 닼소랑 비교하면 느린게 체감되고
에스트빨고 구르기
공격후 구르기
연속 구르기
같은게 확실히 답답하고 딜레이가 좀 긴느낌임
그리고 몹들이 보이는 판정보다 실제 피격판정이 더 넓은애들도 많은거같고
피격판정이 길게남는 패턴이나 애들도 있다보니까
굴러도 데미지입는경우가있어서 더 답답하다고 느끼는듯?
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박자감 앰뒤진 새기들 닼소보다 많음
걍 다크소울시리즈 엘든링 다 똑같은데
방금 확인해보고왔는데 체감 확다르던데
근첩
실험결과 무적프레임이 같은거지 실제 굴러보면 체감이 다름
이미 연구 다 끝났음 구르기 입력선딜 엘든링이 훨씬 더 김
엘든링 구르기 입력선딜 길다는거 링크좀
3 엘 리마 순으로 해서그런가 리마가 젤답답하던데
리마는 보통구르기가 프레임도 짧은걸로기억함