필드랑 분위기 몽환적이고 브금도 존나 좋음
엘짐도 뭔가 초월적인 존재 잡는거 같아서 만족스러움
니가와 패턴 많이 쓴다고 하는데, 요새 패치되고 나서 안그럼. 오히려 문제는 너무 칼만 휘적이다가 쳐맞는게 문제임
나머지 패턴들 존나 화려하고, 그렇다고 억까가 있는 것도 아님. 다 구르거나 점프하면 제대로 피해지는 패턴들
유일하게 개좆같은건 엘데의 유성임
난 솔직히 이제와서 엘짐 까이는 이유를 잘 모르겠어
엘든링 최종 보스에 합당하다고 봄
필드랑 분위기 몽환적이고 브금도 존나 좋음
엘짐도 뭔가 초월적인 존재 잡는거 같아서 만족스러움
니가와 패턴 많이 쓴다고 하는데, 요새 패치되고 나서 안그럼. 오히려 문제는 너무 칼만 휘적이다가 쳐맞는게 문제임
나머지 패턴들 존나 화려하고, 그렇다고 억까가 있는 것도 아님. 다 구르거나 점프하면 제대로 피해지는 패턴들
유일하게 개좆같은건 엘데의 유성임
난 솔직히 이제와서 엘짐 까이는 이유를 잘 모르겠어
엘든링 최종 보스에 합당하다고 봄
엘데유성 너프하고 나선 그냥저냥 ㄱㅊ
ㅇㅈㅋ
줄넘기 3연 패턴 존나 달렸더니 투명벽에 막혀서 쳐맞는 경험이 기분이 더러웠다
못생겼어 - dc App
그래서 라다곤이랑 엘짐 보스전 왜 분리 안함
다 좋은데 용인병이 더 간지남 그래도 엘데의고리 패턴랑 잡기 간지는 개쩔긴 함 ㅋㅋ
엘짐 전에 나오는 말레키스, 호라루에 비해 아쉽긴함
화려하긴하지 - dc App
너랑 똑같이 생각했는데 코옵에서 개지랄 한번 당해보고 좀 생각바뀜…