멀기트는 스토리하려면 가야하니까 멀기트에서 제초되는건 이해하는데
트리가드는 그냥 옆으로 돌아가면 되는데 오기로 들박하다가 꼬접하는 사람들 꽤 있는거같아서 안타까움
프롬 이미지도 큰 영향 준것같긴 함 회사겜 이미지 자체가 고난이도니까
사람들이 보스를 우회한다는 개념을 갖기도 어려움ㅋㅋ 당연히 보스는 깨고 가야 진행된다고 생각하는게 기존 게임을 비추어봤을 때 상식이지. 그걸 알아차려야하는 건데, 그냥 프롬의 악명 때문에 생각이 미치지 않을 수도 있겠지..
프롬 이미지도 큰 영향 준것같긴 함 회사겜 이미지 자체가 고난이도니까
사람들이 보스를 우회한다는 개념을 갖기도 어려움ㅋㅋ 당연히 보스는 깨고 가야 진행된다고 생각하는게 기존 게임을 비추어봤을 때 상식이지. 그걸 알아차려야하는 건데, 그냥 프롬의 악명 때문에 생각이 미치지 않을 수도 있겠지..