악랄한 보스 만들고싶었으면
피흡이 아니라 걍 물새난격에서 스태미나 검사하면 되지않나? 싶었는데
물쇄난격 필중기만들고 스태미나 감쇄량 세키로 체간마냥 숭숭깎이게해서
물새난격 뜰때 스태미나 50퍼 이하면 사망 이런식으로
전투 도중 구르기 개스탭 대방패 남용 못하게
몇십회차 고이면 의미없어지는 피흡과 다르게 이쪽이 훨씬 악랄할거고
굳이 피흡같은 근본없는 기믹 왜넣은거지? 싶었는데
부패 보스인데 설정에도 안맞고
고일대로 고인 애들한테는 하등 의미도 없고
무지성 슬라임 뽑고가는 대다수 일반인들한테만 골치아프지
근데 념글에
보스 피통 = 실력의 진척도
피흡으로 인한 진척도 역행
(고인물 아닌 일반 유저들 기준) 실력이 전혀 안늘고있다는 착각
거기서 오는 절망감 무력감
이거 보니까 피흡 존재이유 바로 이해됐다
그동안 숱하게 우려먹어온 인간형 고난도 보스들 학대처럼
무지성 퀵실버 만들어서 피지컬적 고통주려는게 아니라 (ex코스고아)
이번엔 다른방식으로 마인드 공격해서 정신적으로 고통줄려고였구나 ㅅㅂ
진짜 악의 그자체네 역겨움에 감탄스럽다 씨발 대머리 좆같은새끼
그냥 게임의 대전제부터 엎어버림