방패로 막아도 피흡하는 것만 아녔으면 나는 실드칠 의향이 있었음
리게인 시스템의 경우엔 애초에 블본의 핵심 시스템이니 근본이 느껴질 근거가 있는데
말레니아의 경우엔 리게인 파쿠리면서 설정도 빈약하고 방패를 쳐도 피흡된다는 거 자체가 되게 근본없어보임
겜할 때 어느정도 개발자의 의도를 파악하려는 편인데 가드피흡 단 하나 때매 뭘 의도했는지도 알 수가 없음
리게인 시스템의 경우엔 애초에 블본의 핵심 시스템이니 근본이 느껴질 근거가 있는데
말레니아의 경우엔 리게인 파쿠리면서 설정도 빈약하고 방패를 쳐도 피흡된다는 거 자체가 되게 근본없어보임
겜할 때 어느정도 개발자의 의도를 파악하려는 편인데 가드피흡 단 하나 때매 뭘 의도했는지도 알 수가 없음
대방패 날먹하는거 보기싫다고 넣었겠지
의도 자체가 그렇다면 대체 뭘 써가며 물새에 대응하고 뭘로 잡는 걸 기준으로 삼았을지가 궁금해지는거임
부패 뿌린다는년이 왜 평타로 피흡하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/3821067
이거
보니까 바로 이해되드라
진척도 초기화로 실력 안늘고있다는 착각 심어주는 용도
그동안 나온 코스고아같은 피지컬 차력쇼가 아니라 멘탈 강간용으로 집어넣은 기믹인듯
나도 피흡 존재이유 계속 의문이였는데 막말로 20회차만 가도 의미없어지는거 근데 진척도 초기화 이 문단 보자마자 무슨의도로 그지랄한건지 바로이해됐다 미야자키 개새끼
2페부터 평타에 부패 섞어서 방패플 저격하라면 충분히 할 수 있었음 걍 생각없이 악랄하게 만든거임