2는 적응력이라는 스텟을 찍어서 민첩성을 올려야 구르기 무적시간이 늘어남
민첩성이 오른다고 무적시간이 조금씩 늘어나는게 아니라 무적시간이 오르는 수치가 딱 정해져있음
1. 70%넘으면 직접적인 느린 페널티 구르기. 그 이하에서는 직접적인 수준 변화는 안생기고 무게 가벼울수록 구르기 거리가 김.
보통 민첩99, 105 정도 맞추는 편이고 적응력 약23, 34 정도에 해당함
적응력에 따른 민첩성은 태생따라 적응력1~2정도 차이날 수 있음
그리고 중량은 구르기 거리에 영향을 줌
생지근은 걍 5단위로 맥스찍으면되는것?
이건 구간이 여러개 있고 3과 마찬가지로 70이 넘으면 느린구르기가 됨
생명력은 대충 50까지 찍는거 같던데
지구력은 20까지 2씩 오르고 그다음부터 99까지 1씩 오르는걸로 암
1 3과 다르게 지구력은 40까지 소프트캡이 아니라 99까지 꾸준하게 오르는거라서 무기 스태미나 소모에 맞춰서 니가 올리는게 나음
2. 각 스탯별 소프트캡 요약-생명력:30, 50//지구력 :20, 이후 99까지 효율 동일//근기지신:구간마다 보정 상승폭이 다른데 30-40 으로 올리는 구간이 가장 폭이 커서 40 효율선으로 보통 알려져있음
ㄱㅅㄱㅅ
2는 적응력이라는 스텟을 찍어서 민첩성을 올려야 구르기 무적시간이 늘어남
민첩성이 오른다고 무적시간이 조금씩 늘어나는게 아니라 무적시간이 오르는 수치가 딱 정해져있음
1. 70%넘으면 직접적인 느린 페널티 구르기. 그 이하에서는 직접적인 수준 변화는 안생기고 무게 가벼울수록 구르기 거리가 김.
보통 민첩99, 105 정도 맞추는 편이고 적응력 약23, 34 정도에 해당함
적응력에 따른 민첩성은 태생따라 적응력1~2정도 차이날 수 있음
그리고 중량은 구르기 거리에 영향을 줌
생지근은 걍 5단위로 맥스찍으면되는것?
이건 구간이 여러개 있고 3과 마찬가지로 70이 넘으면 느린구르기가 됨
생명력은 대충 50까지 찍는거 같던데
지구력은 20까지 2씩 오르고 그다음부터 99까지 1씩 오르는걸로 암
1 3과 다르게 지구력은 40까지 소프트캡이 아니라 99까지 꾸준하게 오르는거라서 무기 스태미나 소모에 맞춰서 니가 올리는게 나음
2. 각 스탯별 소프트캡 요약-생명력:30, 50//지구력 :20, 이후 99까지 효율 동일//근기지신:구간마다 보정 상승폭이 다른데 30-40 으로 올리는 구간이 가장 폭이 커서 40 효율선으로 보통 알려져있음
ㄱㅅㄱㅅ