비록 시리즈 중 제일 난이도가 낮은 시리즈지만 그 중 하나라도 엔딩보게됐다는게 감회가 새롭다.
난이도도 난이도지만 특유의 분위기 때문에 압도돼서 매번 불사자의 거리에서 포기하고 접었는데 (지금이 한 다섯번째 리트라이?) 프롬사 특유의 세계관과 아트 디자인이 좋다보니 스트레스 받지만 자꾸 재도전하게 만든다.
소울라이크 첫 엔딩 본 게임이 블러드본인데 아무래도 블러드본이 나를 많이 성장시켜준듯.
본편에서는 피굶야
Dlc에서는 루드비히
이 둘이 급하지않게 패턴을 파악하는 방법을 가르쳐준거같음.
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