약강공 자연스럽게 이어지는 모션이나
특정 무기군의 경우 적을 못맞출 때 휘청거리는 모션이나
요구치 딸릴 때 휘청이는 모션들도 있고
이게 데리지널에도 있었는지는 모르겠음
데리지널은 안해봤고 데리멬땐 저런거 볼 새도 없이 직검 대검만 쓰고 다녀서 모름
물론 디테일이 있다는거지 게임 플레이적으로 좋다는 건 아님
못맞추면 휘청이는 모션 때문에 후딜이 길어져서 피할 수 있는 것도 못피해질 수 있으니까
아쉬운 건 첫줄의 자연스럽게 이어지는 모션임
실제로 쓰진 않더라도 로망 찾을 땐 저런 게 은근 재밌었음
특정 무기군의 경우 적을 못맞출 때 휘청거리는 모션이나
요구치 딸릴 때 휘청이는 모션들도 있고
이게 데리지널에도 있었는지는 모르겠음
데리지널은 안해봤고 데리멬땐 저런거 볼 새도 없이 직검 대검만 쓰고 다녀서 모름
물론 디테일이 있다는거지 게임 플레이적으로 좋다는 건 아님
못맞추면 휘청이는 모션 때문에 후딜이 길어져서 피할 수 있는 것도 못피해질 수 있으니까
아쉬운 건 첫줄의 자연스럽게 이어지는 모션임
실제로 쓰진 않더라도 로망 찾을 땐 저런 게 은근 재밌었음
약-강공 이어지는거는 데몬즈부터 있던거
그리고 3이나 엘든링같은거도 차지공격 안하고 그냥 바로 강공쓰면 연결모션 자연스럽게 나가는거 있을걸
내가 못본건가
13엘 모션 똑같아서 약강공 이어지는거는 똑같지않나
대검 한잡 약강공 안이어짐