오픈월드의 정의란 무엇인가??


이때 킹갓 나무위키의 정의가 무엇인지 찾아봤는데,


게임 관련 유명 위키가 이렇게 정의를 하고 있댄다


게임 관련 유명 위키에서의 오픈 월드 기준은 아래와 같다. 아래 내용은 형식상의 기준으로 실제로는 특징에 따라 오픈 월드들을 더 세분화할 수도 있겠으나, 참고삼아서 보자.
  • 선형적인 게임이 플레이어의 동선을 강하게 제약하는 것에 비하여 오픈 월드는 적은 제약을 통하여 플레이어의 자유로운 이동이 가능.
  • 비오픈 월드 게임이 실내환경(건물, 던전, 동굴) 묘사에 주력을 두는 반면, 오픈 월드는 게임환경의 주요 부분이 실외 부분을 표현.
  • 비오픈 월드 게임이 건물, 던전, 소규모 마을같은 작은 스케일을 구현하는 것에 비하여, 오픈 월드는 최소 도시나 섬 하나 규모의 거대한 세계를 구현.
  • 오버월드(overworld) 같은 게임이 다른 객체에 대하여 일관되지 못한 축척을 사용하여 비현실적인 축척을 사용하는 것에 비하여(예시: 사람 크기가 건물과 동일한 크기로 묘사되는 등), 오픈 월드는 플레이어 캐릭터나 탈 것이 현실적인 비율로 축척되어서 표현.
  • 비오픈 월드 게임은 세계여행을 하려면 반드시 탈 것을 이용하거나 다른 수단을 활용해야 하지만, 오픈 월드 게임은 걸어서 세계 전부를 여행할 수 있음.
  • 플레이어가 무슨 짓을 하든 스스로 돌아가는 실시간 세계. 예를 들어 적들이 알아서 움직이거나 낮과 밤 주기가 항구적으로 있음.
  • 플레이어가 1인칭/3인칭으로 탐색 가능하도록 3D 그래픽으로 구현된 실시간 3D환경.[8]



7개의 기준이 제시되는 셈인데, 그러면 엘든링은 여기 부합할까?


1. 자유로운 이동 씹가능.


근데 대신 몹의 스펙이 계단형으로 이루어졌기 때문에, 사실상 자유로운 이동인지는 생각을 해봐야 함


2. 실외를 주된 묘사로 하고 있음


3. 거대한 하나의 틈새의 땅이라는 세계ㅡㄹ 구현함


4. 동일한 축적


5. 파름 아즈라라든가, 막보 필드라든가 이런 곳은 사실상 순간이동하기는 하는데, 그래도 대체로 틈새의 땅 전역은 걸어서 여행 가능


6. 이건 좀 애매한듯. 뭔가 내가 상호작용을 해야 움직이지 않나? 그래도 어케보면 맵들 뽈뽈거리고 있다고는 보여지는데


7. 3D 환경 맞음.




스토리상의 자유도라든가, npc와의 상호작용 이런건 애당초 '오픈 월드' 개념인지는 잘 모르겟음


그렇게 보면 엘든링도 오픈월드 맞는거 아닌가 싶네


근데 이걸 따지는게 의미가 잇는건지 모르겟음 뭐 장르에 속한다 안속한다가 그 작품의 재미를 결정하는 것도 아닌데


스토리가 선형적이다, npc와의 상호작용이 자유롭지 않다 이렇게 까야지 정확한거지 


이딴건 오픈월드가 아니야!!! 이런거는 그냥 정의도 안 된 말 갖다가 맘 안든다고 지멋대로 갖다 붙이는거 아닌가 싶네