1. 데미지 인플레

2. 상시강인도

3. 구르기 텀? 쿨타임? 감소
구르고 다음 구르기까지의 간격이 짧아진거 같음
상대 무기가 대쉬공이 구리면 압박에서 쉽게 벗어남

4. 대쉬공 텀? 감소
정확하게는 모르겠는데 대쉬공이 이전작보다 덜 뛰어도
나가는걸로 알고있음

서버 좆박고 핑 튀는건 전통이니까 그러려니 하는데

2, 3, 4 번째 이유는 진짜 찌르기 메타가 출시초부터 지금까지
거의 1년째 해처먹는 가장 큰 원인이 아닐까 싶음