엘든링을 포함해서 이제껏 프롬겜의 몹이나 보스들은 항상 1대1을 상정한 대부분의 패턴을 만들어왔음
때문에 영체를 소환하면 어그로가 한쪽에 집중돼 있는 사이엔 나머지는 등짝만 후려치는 상황이 생김
고회차 돌려본 사람이야 이미 패턴도 알고 애들이랑 같이 패는 맛으로 코옵하겠지만
뉴비들은 이렇게 패턴도 안보고 잡으면 의외로 아쉬워하는 사람들도 있었고
그래서 엘든링 나오기 전까진 정 힘들면 코옵 부르라곤 말하지만 웬만하면 혼자 깨보라고 해왔던거고
엘든링에선 뼛가루를 만들어놓고 이에 맞게 만든답시고 넣은게 2대1 보스전이랑 광범위 공격인거같은데
먼저 2대1 보스전은 갤에서도 평가가 좆박았다시피 그 어느 면에서도 장점이 없음
뼛가루 안쓰고 잡던 사람들은 개억까 다굴로 분통이 터지고
뼛가루 쓰고 잡던 사람들은 한명을 어그로 끄는동안 나머지 한명 잡는 걸텐데
그럼 솔직히 1대1 보스전이랑 뭐가다름?
게다가 뼛가루가 죽기 전에 내가 먼저 잡으면 나머지는 같이패서 죽이는 패턴 볼일도 없는 개노잼 보스로 바뀌고
뼛가루가 먼저 죽으면 2대1 개억까 보스로 돌변하는데?
그리고 장판기도 개부실하기 짝이 없음
내가 전작들 하다가 엘든링으로 오면서 느낀게 별별새끼들이 온갖 장판기를 남발한다는거임
엑디키스 볼레아리스 쌍가고일은 말할것도 없고
니아르같은 놈들도 아무나 걸려들라고 아예 안벗어나면 거의 맞게만든 판정 이상하게 긴 남각 갈겨대고
엘짐 불거 그리도 말레 물새+피흡도 아예 방패랑 뼛가루 저격하겠답시고 나온게 너무 티남
이러니 뼛가루 안쓰고 패턴보면서 잡겠다는 놈들은 억까당해도 ’뼛가루 있는데 왜안쓰고선 찡찡댐? 병신임?’
이딴말 나올거 뻔하니 뭐 억까다 어려운거 맞다 한마디 못하고
뼛가루 쓰는 놈들은 패턴 볼일도 없이 보스들 머가리 다 깨버리고 ‘엘든링 좆도 없네 물로켓이네ㅋㅋ’ 이러고 있고
아예 그냥 뼛가루 넣지말고 패턴이나 정상적으로 냈으면 더 좋았을거라고 봄 난
세줄 요약
그런
거
없다
솔직히 보스 패턴은 언젠가 적응되니까 뇌절친건 ㄱㅊ다 보는데 뼛가루땜에 코옵 줄어든게 개빡침
코옵 잘 안하게 되는건 ㄹㅇ임
오히려 뼛가루들이 잘 싸워서 ㄹㅇ
이건 ㄹㅇ이긴 해 프롬겜은 원래부터 스스로 깨는 성취감이 최고라고 평가받았었는디
사람마다 생각은 다를수 있응께 그럴수 있지