걍 빡대가리임
변질 주문 뼛가루 등등 게임 요소들은 그거 쓰면 게임 쉬워지니까 쓰라고 있는게 아니고
기본적으로 내가 원하는 롤플레잉을 하려고 있는건데
여기서 롤플레잉 폭이 넓고 각 방법간에 밸런스가 맞으면 잘만든거고 좋은거임
왤케힘듬->뼛가루쓰셈 왜안쓰고 제약플하면서 징징댐?
뼛가루의 가장 큰 문제는 이딴소리하는 저능아들 양산한거임
밸런스 씹창내놓고 어 뼛가루로 자체조절해 이거는 선택지가 아니라 강요임
이러면 또 응그니못 하겠지
이거 보고 한강에 뼛가루 뿌리러 가기로 했다
딴건 모르겠는데 영체사용하라고 협박하는 보스들은 잘못만든거같음
쌍고일 쌍살갗 등등
뼛가루가 쓰기 싫은애도 있는데 보스가 죄다 뼛가루기준으로 씹창나버리니까 그런거도 문제고
뼛가루 덕에 이만큼 어려운 보스 할 수 있다 느껴지는데. 지금 와선 다 파훼법이 있구나 싶고 - dc App
솔직히 뼛가루 없어도 시간지나면 다 했을걸
이렇게 많은 사람이 하진 않았겠지. 유저 절대다수는 무슨 수단이든 클리어하고 엔딩보는 1회차가 목적이니까 - dc App
강화변질은 쓰면 게임 쉬워지는게 맞는거아님?
강화는 넘 일반적이니 빼자그럼
뼛가루 성능이 좋을수록 그에 상응하는 리스크가 동반되었어야했음 그 외에 밸런스 자체조절하게 할거였으면 걍 이지노말하드하던가 세키로 부적같은거 넣어주는게 제일 나았음 - dc App
부적이 훨나음 뼛가루 자체의 밸런스도 박살났고
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닌 게임 깨려고 하냐 즐기려고 하냐
쓰든 안 쓰든 문제가 있으니 까일 수밖에 없는
몇몇 보스는 뼛가루든 협력자든 없이 혼자 잡으려고 하면 아예 플레이 방식 자체에 좆같은 하자가 발생하는 새끼들이 몇몇 존재함 쌍살갗이나 쌍가고일 이런애들. 이런 다굴 보스들의 특징이 일종의 히트앤런을 강요한다는거임. 동시에 호전적으로 달려들땐 내가 할수있는 대처가 없음 걍 빼는 수밖에 그러다가 한놈 ai 삐꾸나거나 잠깐 얼탈때 나머지 한놈 좀 때려주다가 같이 오기 시작하면 또 다시 빼야하고. 이걸 해결하려면 결국 뼛가루나 협력자 부르든지 아님 쌍살갗 같은 경우는 수면이라도 쓰든지 아니면 아예 완전 개사기 무기 들고 걍 딜찍을 해버리든지 대처법이 다 이모양 이꼴이라는거임. 이런 전투에 어떤 재미를 느껴야 하는지도 모르겠고 뭔 생각으로 낸건지 이해하기도 싫음.