무딘 궁서의 반지
디먼즈 판 붉누석인데 체력 30% 이하에도 발동하고, 딜 증가량은 무려 50%
대력 반지
디먼즈 판 하벨반지인데 장비 중량 50% 증가
친구의 반지, 원수의 반지
각각 코옵, 침입할 때 딜이 증가함. 전자는 30%, 후자는 20%
진지한 기도의 반지
기적 시전 시간이 10% 느려지지만, 기적 딜이 50% 증가
근데 애초에 디먼즈는 공격용 기적이 신분 하나뿐이라, 신분 전용 반지긴 함
마법 예성 반지
디먼즈 판 마력전갈. 마력 방어율이 30%나 깎이긴 한데, 마법 딜이 20%나 증가함
빛의 무기
디먼즈 판 마력 인챈. 계산식이 따로 있고 적 마력 내성따라 다르긴 한데, 고레벨 캐릭터 기준 딜이 1.5배에서 많으면 2배 이상 들어감.
저주의 무기
물리 대미지를 50%나 강화해주는 인챈. 대신 도트 대미지가 계속 들어옴
완전한 방호
물리 대미지를 무려 70%나 경감시켜줌
갈증
30초 동안 소울 흡수량 50% 증가
소울 흡수
다른 시리즈에서는 볼 수 없는 즉사 마법. 그리고 이걸로 죽이면 소울이 2배로 들어옴
하지만 시전 시간도 길고, 적이랑 맞닿는 수준으로 붙어 있어야 해서 써먹긴 어려움
그래서 npc 암살퀘 할 때나 소울 노가다할 때 주로 이용함
한 번만 부활
디먼즈 판 석별. hp가 0이 되면 체력의 50%까지 회복시켜줌. 지속 시간도 무한대라 회차에선 이거 쓰고 돌아다니는 게 안전함
송환
근처 암령을 바로 내쫓아버림
리메이크 오면서 개수 제한이랑 무게 제한 생겼긴 한데, 여축 상위호환인 회복약을 99개 들고 다니면서 빠른 속도로 먹어댈 수 있었음
겜은 빡센데 성능 좋은 게 워낙 많아서 겜 익숙해지면 존나 쉬워지고 모를수록 존나 헬지옥되는 게 디먼즈임 ㅋㅋㅋㅋ
ㅡ갑오징어 대가린데 어렵겠네
데몬즈 피빕 주문들 한방한방이 즉사급이라 한번만부활 필수라는게 이런 이유였구나 반지들 성능이 무슨
완전한 방호는 대체 뭐노?
대신 지속시간은 좀 짧은 편임
으쩐지
킹염갓풍