부패에 저항하는 의지라며 피흡은 좀 아니지만 그렇다치고, 2페에선 왜 또 피흡하는 걸까 그런데 그보다 별 개성이 없어서가 아닐까
무명왕은 용에서 내리고 본인 무용을 뽐내고, 루드비히나 검성 잇신은 전투양상이 바뀌잖아
물새난격이 사기니까 좀 더 피할만 했으면, 2페로 가니 피흡이 없어진다거나 뇌반처럼 난이도를 낮춰주는 기믹이 있었으면 더 좋지 않았을까 싶음
무명왕은 용에서 내리고 본인 무용을 뽐내고, 루드비히나 검성 잇신은 전투양상이 바뀌잖아
물새난격이 사기니까 좀 더 피할만 했으면, 2페로 가니 피흡이 없어진다거나 뇌반처럼 난이도를 낮춰주는 기믹이 있었으면 더 좋지 않았을까 싶음
지난번 념글에 올라왔던 마음속 말레니아 기술 나오고 1페에 있었던 기술들 비중 낮춰야함, 그리고 피흡은 삭제하고 ㅋㅋ - dc App
ㅇㅇ 저항의지라면서 왜 저항을 놔버렸는데 존재하는지 모르겠음 난이도 상승외 의미가 없다고 봄
걍 좀 더 패턴 빡세게 하고 피흡만 없앴으면 좋았을 듯 부패의 여신 상태로 피흡은 걍 JOAT 그 자체임
그렇게 했으면 오히려 1페의 피흡이 조금의 정당성은 챙길 수 있었을 거임
물새만으로도 충분히 개사긴데 더 어려워지면..
차라리 피흡 없에고 부패극딜 몰빵으로 갔어야 헀음 - dc App
1페땐 피흡 지랄하는건 의지어쩌고 안버려서라 그려려니 하는데 2페부턴 그냥 의지 좆까고 부패받아들인 상태인데 - dc App
ㄹㅇ 포기했는데 왜 의지드립임
2페땐 부패로 플레이어 녹이는대신 본인은 피흡하는1페랑 반대로 피천천히 깎이는 요소 넣었어도 서사적으로 괜찮았을듯 - dc App
1페는 맞으면 피흡 2페는 맞으면 부패 이렇게 하나만 들고 가면 되는데 피흡 부패 쌍으로 지랄하는 게 영
젖보썩이라 맨날 까이지만 나비떼 솟아오르는 비주얼도 꽤 독특하고 속공위주로만 싸우던 1페에비해 느릿느릿해져서 신선하긴햇음 근데 물새가 여전히 개씨발이라
나도 말레니아 비주얼 좋다고 생각함 설정이 너무 강력한 건 별로지만 개인적 서사가 비극적인 게 맘이 좀 쓰임