닼1,2,3 세키로 한번도 안해보고 엘든링으로 처음 아다땜
현재 라단까지 깼고
데미갓은 라이커드랑 모르고트, 모그윈 남음
캐릭은 방랑기사 했음
본 느낀점은 자극히 주관적이니 알고바람
3줄요약 있음
1. 내가 얼마나 강한지 혹은 이렇게 강해도 되나 싶을정도로 벨런스가 이상함
시작후 술술 잘풀려나가다가 나도 똑같이 밀키트에서 막혔는데 너무 안깨져서 답답하니 주변에 다른데 돌아다녀 보자 하고 림그레이브 전역 다 싸돌아 다님
맵넓히는거 재밌어서 케일리드랑 흐느낌 반도 까지 아예 전역 다 싸돌아 댕김
그래도 필드보스는 강해서 무시하고 돌아다님
그러고 놀다가 밀키트 잡으러 갔는데 존나 딜이 이상함
분명 존내 패도 멀쩡하던애가 피가 쭉쭉 깎이는거 보면
진짜 뭔가 이상하단 말 밖에 안나옴
그냥 맞딜해서 1트 컷함
문제는 그 뒤였는데
너무 강해진 상태로 다음지역 들어가다보니 잡몹이나 필드보스가 녹아내림...
고드릭, 마술학원 원장이랑 라단도 1트컷 함
라단 잡을당시 레벨 70가까이 되었음
무기도 원하는거 게속 안나와서 그냥 롱소드 하나들고 깸
보스전 긴장감 하나도 없어졌고 잡아도 성취감이나 그런거 하나도 없음 그냥 "어 잡았다" 이러고 끝
소울류의 매운맛을 생각하고 들어갔는데 살살 녹길래 너무 실망함 차라리 보스전은 캐릭터 현재 능력치에 비례해서 체급을 맞춰놓는게 좋은거 같음
2. 애미없는 길찾기
이게 제일 좆같음
분명 숨어있는데 다 찾고 다녔는데 파도파도 게속 나옴
메세지나 힌트없으면 못 찾겠는길도 너무 많고
저기 가고싶은데 그다음지역에서 가야하는거 몰라서 2시간동안 찾아다님
특히 스톰빌성 이게 제일 씹새끼 같음
생긴건 다 비슷하게 생겼는데 길이 뭐가 게속 나옴
분명 더 찾을거 많은데 길이 좆같아서 고드릭 대가리 빨리 깨고 다음으로 넘어감
3. 개 어거지 보스전
밀키트 잡고 다른애들 1트 컷내는거 보고
나중엔 그래도 엄청 강한 애들 나오겠지 하고 했는데
이새끼들은 그 방법을 보스 두마리 나오는걸로 해결함
영체 재미도 없고 어그로 왔다갔다 너무 심해서 패턴 피하기 더 어려워 지니까 안쓰고 다녔는데
한방에 두마리씩 나오는 보스전은 그냥 시발 안쓰면 딜타이밍이 10번에 한번 나올까 말까 할 정도로 안나옴...
분명 때리면 녹이는데 때리질 못하게 둘이서 물고빨고 존나 해대니까 보스전이 어렵다기보단 그냥 영체 안쓰면 못깬다 이런의도 같아서 너무 화남
결국 3시간 트라이 하다가 답이 안나와서 영체 쓰고 깸
전체적으로 느낀점
오픈월드는 좋았는데 진도만 쭉쭉 미는 유저도 있겠지만
나처럼 지역 하나에 구석구석 돌아다니는 사람은
뭔가 진도와 안맞게 과하게 강해지는 느낌이라
보스전에서 그냥 딜찍누로 잡게 될거란 생각은 못한것 같음
제작진의 의도를 내가 못 파악한건지
내의도를 제작진이 생각을 못한건지 과하리만큼 게임이 쉬워짐
아직 다 깨진 않아서 지금 현시점 느낀건 이정도 인데
아마 더 플레이하다보면 생각이 바뀔수도 있을듯
그리고 i9에 12번대, 3080ti, 32G램 인데 대체 왜 60프레임에 버벅거리는건지는 진짜 이해가 안감
만든 프로그래머한테 피참격 날리고 싶음
3줄요약
파워벨런스 이상함
숨은 길은 티맵켜도 못찾을 정도임
영체 쓰라는 의도 너무 좆같음
- dc official App
소울류 첨인데 거의 고인물 시점이네 재능충인듯
솔직히 겜잘한다고 생각은 안함 이상한데 게속 싸돌아댕기니까 지알아서 렙업 게속 되고 하고싶은무기 없어서 롱소드만 강화시킴 그냥 모든 보스를 딜찍누로 잡은거 같아서 좀 그럼 - dc App
자체성장 말고 피지컬과 패턴 파악으로만 깨야 하는 세키로가 더 어울릴 수도 있음
ㅋㅋ 그래서 사람들이 어렵다던 호라루랑 말리케스 한번 싸워보고 반응 똑같으면 세키로 넘어갈듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
미켈라의 성수로 가서 말레니아하고 맞짱은 한번 뜨셈 그 새낀 진짜 미친년이니까 한번쯤은 싸워보는 거 추천
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리스트 한명 더 넣어야지 - dc App
너한텐 셐이나 3이 잘맞을듯
재밌어보여서 샀는데 나랑안맞는 느낌이라 약간 실망감이드네... 셐은 진짜 한번 해봐야 할듯 - dc App
레벨스케일링 없는 오픈월드라 호불호가 강함
그래도 압도적 무력으로 패는거 보단 열심히 구르고 치열하게 싸워서 잡는게 더 재밌는거 같음 다음엔 셐 무조건 사야지 - dc App
접기전에 말레니아랑 라다곤이랑 일기토 하고가.. 재밌어.. - dc App
근데 지금 이템포로 게속 하면 걔네 둘은 언제잡을지 모르겠다... 라단까지 잡는데 30시간 걸렸는걸... - dc App
근든링은 영체 사용에 오픈필드라 장소 구애 안받아서 쓸거 다 쓰면 뉴비한테 엄청 친절하고 쉬운 게임임 이전 시리즈해보면 차이가 느껴짐 대게는 스톰빌같은 알찬 요소 좋아하는데 그거 길 찾기 싫어하면 소울류랑 안맞는거같음 이전 작들이 일자 구조 맵에 스톰빌처럼 여기저기 루트만들고 템 놓고 그럼
스톰빌 성까진 사람마다 성향이 다르니 이해를 하겠는데 두마리씩 나오는 보스는 대놓고 영체 써라는거 같아서 너무 기분나쁨 닼을 안해봐서 그런데 닼에도 두마리씩 나오는 애들있을때 그냥 혼자 잡는거라면 ㅇㅋ 하고 갈텐데 그냥 영체 떡하니 두고 "써" ㅇㅈㄹ 하는거 같음 - dc App
무기에 별 관심없고 어려움만을 기대해서 그런 부분이 더 부각되는듯. 이 겜은 오픈월드라 파워밸런스 어느정도 희생하고 탐험의 재미를 부각시킨 작품임. 오히려 보통 뉴비들은 템 좋은거 먹고 딜찍에 녹여버리면 좋아함. 그 밀키트가 솜사탕이 되버렸네?? 이런 느낌. 파워밸런스가 적절한 작품은 오히려 닼3나 셐을 해야함. 근데, 엘든링의 이런 단점이 초기에 닼3를 기대했던 사람들이 실망한 부분과 일맥상통해서 약간 뉴비가 아니라 고인물 느낌이네. 그래도 다행인건 후반부는 아주 구석구석 파밍하고 세팅 한 거 아니면 좀 어려울을 느낄 수 있을거임. 노영체 기준으로.
제작진 의도랑 내 기대랑 어디 아다리가 안맞다보니 그게 점점 커지면서 이렇게 된듯 - dc App