일본에서 매년 여름/겨울에 열리는 피규어/프라모델/개러지 킷 행사인 원더 페스티벌에서 시리즈 기체를 디자인한 이들의 질의응답 일부
- 코지마 입자(AC 4계의 주요 설정)의 ‘코지마’ 의 유래는?
카라사와(唐澤)와 마찬가지로 코지마(小島)입니다(웃음)
* 카라사와(KARASAWA)는 시리즈 초대 프로듀서인 카라사와 야스요시 이름에서 따온 시리즈 개근 무기.
- 성우를 고르는 기준이 있습니까?
순전히 프로듀서의 취향으로 결정됩니다(웃음)
실은 여기서만 얘기하는 건데 프로듀서가 AC4의 오퍼레이터 사카모토 마아야 씨의 수록 시, “메일이 도착했습니다” 같은, 전혀 관계 없는 대사를 이래저래 말하게 해서 그걸 휴대폰 벨소리로 지정한다던가 하는 일이 있었습니다. 완전히 직권 남용입니다(웃음)
* AC4부턴 이전까지 있던 메일 시스템이 폐지되었음
- 디자인 시 다른 개발사 게임의 분위기와 다르게 하려고 의식하거나 하나요?
역시 하죠. 특히, EVO* 이외의 프론트 미션 작품은 라이벌이라고 생각하고 있습니다.
* 프론트 미션 EVOLVED. SRPG인 기존의 프론트 미션 시리즈 달리, 아코처럼 TPS 스타일로 내놨던 시리즈 외전작이자 망한 똥겜
코지마 ㅋㅋㅋ - dc App