흔히 액션겜에 있는 커맨드나 콤보같은것도 없고 그냥 약공, 강공이 전부에액션성도 따지고보면 그냥 몹 패턴 묘수풀이 or 리듬게임인데사실 소울류를 좋아하는 사람들은 퍼즐이나 리듬게임을 좋아하는거 아닐까
화려하지않고 단순하기에 생기는 묵직함과 절제미
리듬게임이 아니라서
망할놈의 콤보 없어서 제일 맘에 듦
난 솔직히 전투가 재밌기보다 존나존나 고생해서 처음엔 피 10%깍기도 힘든보스가 점점 20% 50%늘다가 드디어 잡았을때의 쾌감 그게 좋던데 - dc App
일진 주먹 피하는 상상이 현실이 된다? 이게 어떻게 재미가 없음?