무기는 표준/관통으로 2가지 속성을 가지고 있는데
방어구 경감률을보면 물리(11.9)=이건 표준에 해당할거같곡 대 관통(10.9)로 나와있는데
만약 군주군의 직검(표준/관통)무기로 스케일아머를 입은 적이 있다고 가정했을때 물리에서(11.9%)깎이고 또 관통에서 추가로 10.9%깎이는거임?
아니면 물리OR관통 둘중 하나만 적용인건지 좀 헷갈림ㄷㄷ
무기는 표준/관통으로 2가지 속성을 가지고 있는데
방어구 경감률을보면 물리(11.9)=이건 표준에 해당할거같곡 대 관통(10.9)로 나와있는데
만약 군주군의 직검(표준/관통)무기로 스케일아머를 입은 적이 있다고 가정했을때 물리에서(11.9%)깎이고 또 관통에서 추가로 10.9%깎이는거임?
아니면 물리OR관통 둘중 하나만 적용인건지 좀 헷갈림ㄷㄷ
아니 직검에는 찌르기공격하고 그냥 베기공격이 있음
찌르기공격할때만 관통방어력 베기공격할때만 표준방어력
강공하고 구르기공이 찌르기임
한잡 기준
헐 그럼 모션으로 판정되는거?타격무기는 대체로 그냥 타격모션인건가
그러면 이겜에는 공격시 화염속성 이런거아닌이상 표준 관통 참격 타격중 한가지로만 -%판정받음?
무기가 표준/관통이라해서 방어구 효과인 표준+관통 둘다 감쇄되는게아니고 모션에 따라 표준이냐 관통이냐로 갈려서 그렇게 ㅏ판정되는건강
ㅇㅇ 염격같이 화염인첸트 바른 무기는 화염방어력이랑 물리뎀방어력이랑 같이깎여서 다중속성은 표기딜보다 실제딜이 좀 낮음
ㄳ 표준+관통 둘다 적용되서 감쇄되는줄알뻔 글고 다중속성이 약점몹아닌이상 많이 깎여대는군 모션에 따라 최종 공격속성 판정은 첨알음 ㄳ연