아직 모르고트까지 안깨봐서 그냥 엘린이의 생각 적기로만 봐주시면 감사하겠습니다.
1. 오픈월드라 맵이 저어어엉말 큽니다. 그래서 다크소울 3의 선형적인 맵 구조에 절여진 저로써는 많이 힘든 감이 있습니다. 맵 조금 둘러보기만 해도 3~4시간이 훌쩍 가버립니다. 후에 회차를 할 때에 많은 피로감이 몰려올 느낌.. 하지만 그만큼 볼거리가 많으니 탐험을 좋아하시는 분들이라면 쉽게 질리지 않을 구성입니다.
2. 보스 패턴
개인적으로 닼소3 보다 엘든링이 보스들이 다들 어려운 것 같습니다. 기존의 다크소울 3의 패턴과는 다르게 거의 모든 보스가 엇박의 패턴을 가지고 있습니다. 그래서 닼소를 할 때에는 공격 다음 무기를 들어올리는 듯한 모션을 취하면 바로 구르면 열에 아홉은 피해지는데 엘든링의 보스는 엇박의 패턴이라 예상 구르기를 하면 무조건 맞더라구요. 그래서 패턴 연구를 하는 재미가 쏠쏠합니다.
3. 전회
전회의 의존도가 매우 크다고 느낍니다. 다크소울 3를 할 때에는 무기마다 고유의 특성을 가진 전기(전투기술. 엘든링에서의 전회)들이 있었고 기존 무기에 있던 전기를 다른 무기에 옮길 수가 없었습니다. 그게 가끔씩 답답하다고 생각했었는데 엘든링에서는 전회를 다른 무기로 옮길 수 있습니다. 처음 이 사실을 접하였을 땐 정말 기대했었습니다. 다크소울3를 할 때에 느끼는 무기에 있는 전기를 다른 무기로 옮길 수는 없나 하는 아쉬움. 하지만 점점 엘든링을 플레이 하다보니 많은 아쉬움이 있었습니다. 먼저 무기마다의 특성이 사라지는 듯한 느낌을 받았고 사기 전회만 있으면 어떤 무기로든 손 쉽게 깰 수 있다는 점이 많이 아쉽다고 느낍니다. 평타로는 정말 조금 들어가던 딜이 전회만 쓰면 쭉 쭉 다는 걸 보니 굳이 노력을 해서 깨야되나 하는 느낌을 받았습니다.
4. 영체 시스템
엘든링에서는 닼소3에서의 보스방 앞 npc 사인을 이용한 영체와는 달리 직접 뼛가루라는 아이템을 파밍하여 보스전에서 언제든지 소환 가능합니다.(최대 1회) 엘든링 스토리를 보면서 신화적이다라는 느낌을 받았었는데 인 게임에서 영체를 사용하니 정말 내가 신적인 존재를 스스로가 아닌 동료들과 같이 물리친다는 점에서 많은 몰입이 되었습니다. 하지만 사자베기 같은 사기적인 전회와 영체로 어그로 핑퐁만 해준다면 딱히 보스 패턴을 연구하지 않아도 손 쉽게 깬다는게 허망했습니다. (모르고트를 영체없이 보스전으로 4트째 패턴 연구를 하다 5트째에서 영체와 같이 하니 너무나 손쉽게 깨졌습니다.. 허허)
5. 다양한 무기와 마법
엘든링에서는 사실상 물리무기보단 마법 쪽에 많은 힘을 실었다는게 많이 느껴졌습니다. 물론 특대검이나 대형도끼같은 근접 무기들도 디자인도 화려하고 다양했지만 엘든링의 꽃은 마법이라고 생각합니다. 닼소3과는 비교도 안되게 많고 화려한 마법이 저를 포함 많은 유저들을 엘든링에 입문시키게 하지 않았나 생각해봅니다.(하지만 저는 용사)
6. 점프와 낙뎀, 구르기
닼소3과는 달리 세키로처럼 점프도 할 수 있고 낙뎀이 거의 없다시피 합니다. 점프 시스템으로 인해 매우 많은 탐험 요소와 공격 모션 그리고 세분화된 패턴 파훼법들이 게임을 하는데에 있어 많은 흥미를 가지게 합니다. 그리고 달리기 중에 구르기 발동은 정말 최곱니다..!! 하지만 닼소3과는 달리 구르기가 조금 느리게 발동되는 감이 있습니다. 그래서 피했다고 생각하는 것도 구르지 못하고 맞거나 구르는 모션과 같이 딜이 들어가집니다.(개인적인 생각입니다.)
7. 축복 이동
닼소3에서는 화톳불에 앉아야지만 이동이 가능했는데 엘든링에서는 전투상황이 아닐 시 축복이 없어도 이동이 가능합니다.(지하에서는 안됩니다.)
8. 다양한 미니 보스들.
오픈월드라 매우 많은 미니 보스들이 있습니다. 그냥 길가다 마주치거나 석검 열쇠를 통한 던전 진입으로 맞이하는 미니보스들이 있어서 게임을 하는 데 있어 한 층 더 모험심을 일깨워줍니다.
9. 많은 몹 배치들
던전이나 성 진입시 유튜브에서 봤던 스꼴라와 비슷하게 많은 몹들이 있어 초반 근접캐이신 분들이라면 다굴에 많은 어려움이 있습니다. 저도 많이 당해서 많이 화가 났었습니다. 하지만 스꼴라도 재밌어 보이던 저로서는 많은 몹으로 인한 긴장감으로 게임에 몰입이 더 잘 되는 것 같습니다.(전역하면 스꼴라도 해보고 후기 적어보겠습니다.)
10. 화려한 그래픽
닼소3이 나온지 7년지 지난 시점에서 나온 게임이라 그런지 매우 화려한 그래픽을 가지고 있습니다. 특히 라단 보스전 2페에서 느꼈던 웅장함은 아직도 잊혀지지 않습니다.
아직 스토리의 반도 안왔지만 엘든링 정말 재밌습니다. 닼소3 요엘런 하다 질려서 왔는데 이렇게 시간 갈정도로 할 줄은 몰랐습니다. 제가 닼소3과 비교하면서 후기를 보여줬는데 엘든링과 닼소3은 다른 게임이라고 봐도 무관합니다. 서로 각각의 장단점을 가지고 있어 둘다 해보시는걸 추천드립니다. 저는 두 게임 모두 놓을 수 없을 듯 합니다.. 잠오는데 후기는 적고 싶어 부랴부랴 써봤습니다. 문맥이 많이 떨어질지는 몰라도 한 번 쯤 읽어보시길 추천하고 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
보스 호전성이 오르고 피통 딜이 오른거때문에 어려운거지 엇박때문에 어려운건아닌거같음 닼3때도 패턴마다 타이밍이 제 각각이였고 근데 패턴 자체가 많아져서 외울게많고 공략하는재미가있는건 맞는듯
길어서 다 안읽었지만 정성추