설정과 스토리를 앞뒤맞게 제대로 짜맞추고
실물로 완성하는게 창작에서 제일 힘든부분임
그부분을 대충 하다 말고서 유저한테 던져놓는건 날먹이라고밖에 못함
원래 그런 척 단서를 유저가 직접 수집해서
그림을 짜맞추는 게임인척 하지만
내가 볼땐 피스가 절반밖에 없는 직소퍼즐임
설정과 스토리를 앞뒤맞게 제대로 짜맞추고
실물로 완성하는게 창작에서 제일 힘든부분임
그부분을 대충 하다 말고서 유저한테 던져놓는건 날먹이라고밖에 못함
원래 그런 척 단서를 유저가 직접 수집해서
그림을 짜맞추는 게임인척 하지만
내가 볼땐 피스가 절반밖에 없는 직소퍼즐임
그건 엘든링만 그런게 아니라 소울 시리즈 전부가
엘든링은 스꼴라 이상으로 구멍이 많지 않냐?