스텟 찍어서 피통을 늘여놔도
만피가 %로 깍이니까 티도 안나네.
반지 안끼면 만피 50% 깍이고
반지켜도 피통이 25%가 깍여서 노답. ㅋㅋ
다회차에선 한방에 뒤지기 딱 좋음. ㅋㅋ
낫 상실자 컨셉으로 회차 도는데, 만피 볼때마다 한숨 나오네.
ps. 낫은 독변질이 좋네. 무변질은 딜로썬 갈망에 털리니까 의미없고 ㅋ
스텟 찍어서 피통을 늘여놔도
만피가 %로 깍이니까 티도 안나네.
반지 안끼면 만피 50% 깍이고
반지켜도 피통이 25%가 깍여서 노답. ㅋㅋ
다회차에선 한방에 뒤지기 딱 좋음. ㅋㅋ
낫 상실자 컨셉으로 회차 도는데, 만피 볼때마다 한숨 나오네.
ps. 낫은 독변질이 좋네. 무변질은 딜로썬 갈망에 털리니까 의미없고 ㅋ
상실자 무기가 체력 깎인만큼 딜 쌔지는걸로 아는데 빼야 되는거 아님?
무기 보정치 제대로 적용할려면 망자화 100% 만들면 됨. 망자화 100% 되면 만피통 1/2 됨 상실자 무기는 남은체력으로 딜 보정 되는건 아님.