프롬겜 중에서 사실 세키로가 좀 너무하다고 생각한게
죽으면 강제로 경험치와 돈을 잃는 거였음
닼소나 엘든, 블본은 죽어도 회수는 할수있게 만들었잖슴
근데 세키로는 회수 없이 무조건 스킬포인트랑 돈을 잃어버리니까
그것때문에 스킬 포인트 많이 잃어버린게 아깝긴했음
물론 명조 확률이 있긴해도 사실 랜덤이라서
어떻게든 회수하거나 반지나 탈리스만으로
소울이나 룬을 보존할 수 있는 엘든 링이나 닼소에 비하면
세키로 시스템은 좀 너무하다고 생각했음
프롬겜 중에서 사실 세키로가 좀 너무하다고 생각한게
죽으면 강제로 경험치와 돈을 잃는 거였음
닼소나 엘든, 블본은 죽어도 회수는 할수있게 만들었잖슴
근데 세키로는 회수 없이 무조건 스킬포인트랑 돈을 잃어버리니까
그것때문에 스킬 포인트 많이 잃어버린게 아깝긴했음
물론 명조 확률이 있긴해도 사실 랜덤이라서
어떻게든 회수하거나 반지나 탈리스만으로
소울이나 룬을 보존할 수 있는 엘든 링이나 닼소에 비하면
세키로 시스템은 좀 너무하다고 생각했음
대신명조를
스킬포인트는 어느정도 납득되는데 돈 반띵해가는건 좀 너무하긴 했음
ㄹㅇㅋㅋ보스 잡을때마다 하도 죽어서 돈 1되어 있고