스탯 뭘 어찌 찍을지 잘 모르는 사람이 있다보니, 가이드를 간단하게 씀.

이번에는 스탯에 대한 기본 설명이랑, 스탯 뭐 찍는지 간단하게 설명하고

다음 게시글에서 태생 고르는 방법 같은거 설명함




일단 어떤 스탯을 찍든 간에

레벨이 올라가면 기본 방어력이 올라감.

대체로는 그래서 레벨만 올려도 깡패가 되는게 가능



1).체력

체력에 투자를 하면 HP가 올라간다.

이 게임은 내가 많이 때리는게 중요하다기보다

내가 덜맞고 안죽는게 더 중요한 게임이기에

체력은 상당히 중요하다.




2).지구력

지구력에 투자를 하면 스테미너가 올라감.

이걸 올리고말고는 그냥 취향차임. 게임하다가 모자라다 싶으면 그냥 올려라.


개인의견을 달자면,

한대씩 치고 빠지는걸 연습하기 위해서라도

그리 많이 투자하지 않는 것을 추천함

 

첫캐 키우는거면 그냥 넉넉하게 지르고

이후에 부 캐릭터를 키울 때는

빠듯한 스테미너에 적응하면서 너무 안되겠다 싶을 때만 올리는게 좋음.

부캐 키우면서 매칭 레벨 맞출 때 가장 만만하게 낮출 수 있는게 지구력임.


덤으로 느린 독/맹독 저항력이 올라가긴 하는데

이거 효과볼 시기에는 느린독이나 맹독 쳐맞을 일이 별로 없어서

크게 신경쓰이지는 않음




3).근력

근력에 투자를 하면

근력 보정이 있는 무기의 공격력이 올라간다.

근력 보정이 높은 무기들은

대체로 힘세고 강한무기들임.

대신 공격 모션이 좀 느리고

공격 하나하나에 스테미너 소모가 큽니다.


부가적으로 맨손일 때 맨손 공격력이 올라가니까

맨손플 하고싶은 변태들은 꼭 근력 올려라.




4).기술

~올리면 ~보정 무기 공격력 올라가는건 다 똑같으니 패스


기술 보정이 높은 무기들은

대체로 공격이 빠르고 경쾌하며 모션이 좋음.

근데 대신 경직이 적고 때려야 하는 타수가 많아서

전반적인 스테미너 소모가 크다.


또한, 기술이 높으면 패링이나 뒤잡기 이후에

내장 공격 데미지가 올라감.

내장 공격 데미지에 대한 계산식은 내가 나중에 따로 올려줌




5).혈질

혈질 보정이 높은 무기들은

중~원거리 공격이 가능하거나

HP를 깎아먹는 대신

스탯 투자 대비 효율이 갑임.(어지간한건 죄다 A~S다)

 

혈질 중심의 캐릭터를 잘 운용하면

원거리/중거리/근거리 전투에서

전부 쌈싸먹을 수 있음


그런데 혈질 중심의 무기를

제대로 다루기 위해서는

어느 정도 게임과 무기에 익숙해져야하기 때문에

처음 게임 하는 늒네들에게는 딱히 추천을 안하고,

늒네들 부캐 키울 때 추천함 ㅇㅇ

 

또한, 총기류에도 영향을 줘서

혈질이 높으면

왼손에 착용하는 총 데미지가 올라간다




6).신비

신비에 투자를 하면

신비 보정이 붙은 무기의 속성 공격력이 올라감

다만, 기본적으로 신비 보정"만"을 받는 무기는

코스 기생충이라고 하는 특수한 무기 밖에 없다.

또한 혈정석을 사용하지 않고도

신비 스탯이 적용되는 경우는 적으며

올라가는 속성 공격력 값도 상당히 낮다.


여기까지 들으면 개좆망 스탯인데,

속성 혈정석을 (순수) 물리무기에 넣을 경우,

근력or기술 보정의 물리공격력이 사라지는 대신

신비 보정의 속성공격력을 가짐.


니들이 항상 궁금해하는

물리 무기에 적혀있는 신비 보정이 전부 이경우임

늒네들이 성검 신비보정 A인거 보고 신비 올렸다가

아무런 효과 없다고 투덜대는데

이게 속성 혈정석 꼈을 때만 효과가 적용되는 보정임.


여튼 그래서 신비캐는 혈정석과 함께 잘 활용하면,

모든 물리 무기들을 자기 입맛대로 쓰면서

효율을 뽑는게 가능함

작정하고 파밍해서 쓰면 신비가 ㄹㅇ 만능 스탯


근데 이런건 늒네부터 시작해서 엔딩본 애들도

잘 모르는 경우가 허다함;;

그래서 존나 마이너하고, 또한 그만큼

게임에 대한 이해가 충분히 되었을 때 효과를 발휘하는 스탯

한마디로 고인물 스탯이라는거지 씨바...


덤으로, 신비 보정을 받는

사냥도구의 효과값이 올라가며,

발견능력(드랍률)이 상승함.


 


7).간단 요약

힘세고 강한 무기군: 근력

빠르고 스타일리쉬한 무기군: 기술

총기+까다로운 만능타입: 혈질

속성무기+사냥도구: 신비