엘든링 설정 및 세계관 짜는데
조지 마틴까지 투입됬다 하는데
근데 설정 세계관이 닼솔 때 비해 발전한 부분이 느껴지냐?
난 전혀 모르겟슴
닼솔이나 엘든링이나 비슷한거 같은데 그냥
마틴은 잘써줬는데 게임에 못 녹였을수도 있음 당장 개벌기간 때문에 미완된 퀘스트만 봐도 한두개가 아니라 - dc App
스토리 텔링이 똑같은 방식이라 그런 걸 수도
닼솔이 고티급이라 그럼
발전이라기보단 마틴식 가족관계(가문) 위주의 설정이나 실제 신화 여럿을 모티브 삼아 섞은 부분이 보이긴 하지
스토리텔링 방식을 바꾸지 않는 이상 세계관을 얼마나 잘 짜든 수박 겉 핥아서 과육 맛 추측하는 것 같은 느낌은 안 변할거임
텔링이 한결같으니까 툴팁에 써놓고 컷신 쬐끔 보여주고 NPC 대사에 조금 나오고 - dc App
인물들의 주체성이 엄청 늘어나긴함. 닼소에 나오는 보스나 npc들은 목적이 없거나, 목적이 있더라도 누군가에게 복수한다.누군가를 지킨다,돕는다 같은 1차적인 목표가 많았는데 엘든링 데미갓들은 각자 자기가 원하는 이상향이 있고 그 이상향을 만들어내기 위해 끊임없이 활동함
인물들이 각자 꿍꿍이가 있는걸 보면 확실히 마틴이 손을 댄 티가나긴하는데 스토리텔링 방식은 안변해서 스킨만 바꾼 다크소울인게 아쉬움
마틴은 잘써줬는데 게임에 못 녹였을수도 있음 당장 개벌기간 때문에 미완된 퀘스트만 봐도 한두개가 아니라 - dc App
스토리 텔링이 똑같은 방식이라 그런 걸 수도
닼솔이 고티급이라 그럼
발전이라기보단 마틴식 가족관계(가문) 위주의 설정이나 실제 신화 여럿을 모티브 삼아 섞은 부분이 보이긴 하지
스토리텔링 방식을 바꾸지 않는 이상 세계관을 얼마나 잘 짜든 수박 겉 핥아서 과육 맛 추측하는 것 같은 느낌은 안 변할거임
텔링이 한결같으니까 툴팁에 써놓고 컷신 쬐끔 보여주고 NPC 대사에 조금 나오고 - dc App
인물들의 주체성이 엄청 늘어나긴함. 닼소에 나오는 보스나 npc들은 목적이 없거나, 목적이 있더라도 누군가에게 복수한다.누군가를 지킨다,돕는다 같은 1차적인 목표가 많았는데 엘든링 데미갓들은 각자 자기가 원하는 이상향이 있고 그 이상향을 만들어내기 위해 끊임없이 활동함
인물들이 각자 꿍꿍이가 있는걸 보면 확실히 마틴이 손을 댄 티가나긴하는데 스토리텔링 방식은 안변해서 스킨만 바꾼 다크소울인게 아쉬움