엘든링처럼 누구나 깰수있게 만들지는 않았다고 하던데
큰일이네... - dc App
그거 또 곡해하는거임
인터뷰에서 했던말임
그거 난이도 얘기가 아니라 접근성 얘기임 단순히 더 어렵거나 쉽게 만들겠다는 내용이 아니고
아 ㄹㅇ?
애초에 아머드 코어는 조작으로 극복하는 게임이 아니라 닼소로치면 빌드를 바꿔서 극복하는 식임
록맨처럼? 그런거면 다행이고 난 어려워서 유입이 떠날까봐 근들갑 떠는거임 - dc App
빌드를 바꾸는거 자체가 더 토나오는게 아닐까... 생각해보면 우리가 모든 필드 보스를 바꿀때마다 카운터 무기를 들고 상대하는게 아니잖슴..
꼭 보스마다 카운터 필요한건 아니고 좋아하는 무기 계속 쓰다가 들이받아도 안된다 싶으면 다른무기나 파츠 써볼까~ 이정도라 - dc App
엘든링처럼 누구나 깰수있게 만들지는 않았다고 하던데
큰일이네... - dc App
그거 또 곡해하는거임
인터뷰에서 했던말임
그거 난이도 얘기가 아니라 접근성 얘기임 단순히 더 어렵거나 쉽게 만들겠다는 내용이 아니고
아 ㄹㅇ?
애초에 아머드 코어는 조작으로 극복하는 게임이 아니라 닼소로치면 빌드를 바꿔서 극복하는 식임
록맨처럼? 그런거면 다행이고 난 어려워서 유입이 떠날까봐 근들갑 떠는거임 - dc App
빌드를 바꾸는거 자체가 더 토나오는게 아닐까... 생각해보면 우리가 모든 필드 보스를 바꿀때마다 카운터 무기를 들고 상대하는게 아니잖슴..
꼭 보스마다 카운터 필요한건 아니고 좋아하는 무기 계속 쓰다가 들이받아도 안된다 싶으면 다른무기나 파츠 써볼까~ 이정도라 - dc App