모름
몬헌은 정보 없으면 고생할지도
난 개인적으로 몬헌이 구르기 성능 좆같은거땜에 더 어려웠음
몬헌은 행동도 다 느려터져서 하다보면 욕니오는 경우 엄청많음 ㅋㅋ
뉴비 기준 똥1~3 시리즈 무관하게 몬헌보다 어려움. 이게 보스가 어렵다라기보다는 몬헌은 알려주는게 많은데 소울류는 없어서 느껴질거임
물론 개인적 소감임
몬헌은 시간이 오래걸려서 그렇지 포션도 넉넉하고 할만했었던 것 같은데 - dc App
걍 보스마다 다름 굳이 따지면 몬헌 뇌절심한애들이 더 어렵긴함
월드는 소울류보다 어려웠던것 같은데 라이즈는 쉬운듯 - dc App
둘이 스타일이 너무 달라서 비교하는게 의미없다고 봄
공략안보면 닼소가 더 어렵지 않을까 존나 불친절해서 다 떨어져나갈듯
몬헌 해봐야겠다 - dc App
공략안보면 더 좆되는건 몬헌아니냐 기본적인 조작법이나 제대로된 커멘드하나 안알려주는데
특히 기믹있는 새끼들이 더 많아서 헤딩했을때 더 고생한건 몬헌이었음
커맨드 모르는건 부딪혀볼 수라도 있는데 닼12는 길찾다가 꼬접함
근데 피지컬은 몬헌이 더 많이 타니 닼소가 걍 운 요소 있는거 외에는 몬헛이 더 어려울듯
라이즈라면 모를까 길찾는건 몬헌도 좆같긴 함. 특히 얘들 어딨는지 찾는것부터 일이기도 했고
몬헌은 초반에 할만함 그런데 가면 갈수록 산 넘어 산임
뉴비면 몬헌이 더 어려울듯
서로 어려움의 벡터가 다른 게임임
몬헌이 더 어렵지
난이도로 치면 소울같은 경우 8회차를 거의 안하는데 몬헌은 5678회차에 전부 다른 적이랑 보상이 있어서 실제 유저들이 느끼는 체감 난이도는 더 높음. 몬헌 스토리만 깨고 튀면 소울보다 훨씬 쉬움 특히 월드라이즈
몬헌이 실제 8회차가 있다는게 아니라 난이도가 그런 느낌임. 소울 8회차가 몬헌 dlc적보다 어렵겠지만 보통은 안하니까.
난 개인적으로 몬헌이 훨씬 어려웠음
모름
몬헌은 정보 없으면 고생할지도
난 개인적으로 몬헌이 구르기 성능 좆같은거땜에 더 어려웠음
몬헌은 행동도 다 느려터져서 하다보면 욕니오는 경우 엄청많음 ㅋㅋ
뉴비 기준 똥1~3 시리즈 무관하게 몬헌보다 어려움. 이게 보스가 어렵다라기보다는 몬헌은 알려주는게 많은데 소울류는 없어서 느껴질거임
물론 개인적 소감임
몬헌은 시간이 오래걸려서 그렇지 포션도 넉넉하고 할만했었던 것 같은데 - dc App
걍 보스마다 다름 굳이 따지면 몬헌 뇌절심한애들이 더 어렵긴함
월드는 소울류보다 어려웠던것 같은데 라이즈는 쉬운듯 - dc App
둘이 스타일이 너무 달라서 비교하는게 의미없다고 봄
공략안보면 닼소가 더 어렵지 않을까 존나 불친절해서 다 떨어져나갈듯
몬헌 해봐야겠다 - dc App
공략안보면 더 좆되는건 몬헌아니냐 기본적인 조작법이나 제대로된 커멘드하나 안알려주는데
특히 기믹있는 새끼들이 더 많아서 헤딩했을때 더 고생한건 몬헌이었음
커맨드 모르는건 부딪혀볼 수라도 있는데 닼12는 길찾다가 꼬접함
근데 피지컬은 몬헌이 더 많이 타니 닼소가 걍 운 요소 있는거 외에는 몬헛이 더 어려울듯
라이즈라면 모를까 길찾는건 몬헌도 좆같긴 함. 특히 얘들 어딨는지 찾는것부터 일이기도 했고
몬헌은 초반에 할만함 그런데 가면 갈수록 산 넘어 산임
뉴비면 몬헌이 더 어려울듯
서로 어려움의 벡터가 다른 게임임
몬헌이 더 어렵지
난이도로 치면 소울같은 경우 8회차를 거의 안하는데 몬헌은 5678회차에 전부 다른 적이랑 보상이 있어서 실제 유저들이 느끼는 체감 난이도는 더 높음. 몬헌 스토리만 깨고 튀면 소울보다 훨씬 쉬움 특히 월드라이즈
몬헌이 실제 8회차가 있다는게 아니라 난이도가 그런 느낌임. 소울 8회차가 몬헌 dlc적보다 어렵겠지만 보통은 안하니까.
난 개인적으로 몬헌이 훨씬 어려웠음