물론 좆철데몬같은 엿같은 방식으로 난이도 올린거 말고.
거인소울 모아올수록 딜이 더 잘들어가는 벤드릭이라던지.
발리스타를 쏴서 처리할 수 있는 주박자라던지.
풍차를 태워서 독늪을 제거해야하는 그 메두사년이라던지.
이런 자잘한 기믹같은건 진짜 괜찮다고 생각함.
근데 진행 맵구조가 엿같음.
물론 좆철데몬같은 엿같은 방식으로 난이도 올린거 말고.
거인소울 모아올수록 딜이 더 잘들어가는 벤드릭이라던지.
발리스타를 쏴서 처리할 수 있는 주박자라던지.
풍차를 태워서 독늪을 제거해야하는 그 메두사년이라던지.
이런 자잘한 기믹같은건 진짜 괜찮다고 생각함.
근데 진행 맵구조가 엿같음.
스꼴은 풀링해서 한마리씩 하는게 불가능함?
불가능은 아닌데 힘듬. 몹 배치가 너무 빽빽한경우가 좀 많아.
풀링이 힘들정돈 아닌데 몹들이 두세마리씩 어그로가 한번에 끌리게 되있는 경우가 종종 있음.
기믹은 좋은데 저중 용철데몬이 젤 재밌다는게 문제