방패같은거로 나한테 오는 공격을 흘려서 균형잃게 하는거 아닌가
실제 있었던 전술임? 근데 왜 다른겜들엔 잘 안나오지
중세때 결투나 맨손격투때 쓰지 않나?
방패로 하는게 아니라 주먹으로도 가능함
손잡이같은걸 비껴치면 되나
튕겨내는게 아니라 공격을 흘리는거임
실용성이 있음?
칼로 처맞으면 갑옷입어도 ㅈㄴ 아프니까 막는게 패리임
게임은 시스템상 리턴 이랑 뽕맛때메 그리 연출된거고 실제 검술영상 보면 걍 흘려서 막는정도 던디
권투에서도 상대 주먹에 자기 주먹 낑겨넣으면 빗겨쳐짐
실제 검술 영상보면 무기로 진짜 어지간한거 다하던데 - dc App
패링은 복싱에서도 가르치는데
실제 검술은 공방일체라 빗겨내면서 동시에 치기 아니면 상대 방어를 무너뜨리면서 찌르거나 베기까지 성립시키기가 핵심인데 사실상 그 와중에 일어나는 모든 쳐내기 막기가 다 패리 성립인걸로 알고있음
맨손무술도 보면 상대가 주먹 내지른 거 손바닥으로 옆으로 쳐내서 흘리는 거 있잖아 그걸 무기로 하는 거지
중세배경 영화같은거만 좀 봐도 방패로 튕기고 칼로 쑤시는거 많이 나올걸
방패같은거로 나한테 오는 공격을 흘려서 균형잃게 하는거 아닌가
실제 있었던 전술임? 근데 왜 다른겜들엔 잘 안나오지
중세때 결투나 맨손격투때 쓰지 않나?
방패로 하는게 아니라 주먹으로도 가능함
손잡이같은걸 비껴치면 되나
튕겨내는게 아니라 공격을 흘리는거임
실용성이 있음?
칼로 처맞으면 갑옷입어도 ㅈㄴ 아프니까 막는게 패리임
게임은 시스템상 리턴 이랑 뽕맛때메 그리 연출된거고 실제 검술영상 보면 걍 흘려서 막는정도 던디
권투에서도 상대 주먹에 자기 주먹 낑겨넣으면 빗겨쳐짐
실제 검술 영상보면 무기로 진짜 어지간한거 다하던데 - dc App
패링은 복싱에서도 가르치는데
실제 검술은 공방일체라 빗겨내면서 동시에 치기 아니면 상대 방어를 무너뜨리면서 찌르거나 베기까지 성립시키기가 핵심인데 사실상 그 와중에 일어나는 모든 쳐내기 막기가 다 패리 성립인걸로 알고있음
맨손무술도 보면 상대가 주먹 내지른 거 손바닥으로 옆으로 쳐내서 흘리는 거 있잖아 그걸 무기로 하는 거지
중세배경 영화같은거만 좀 봐도 방패로 튕기고 칼로 쑤시는거 많이 나올걸