막으면 피가차서 막으면 안되고 어쩌고 하는데
정석대로 1타만 막고 23타 굴러서 피하면 평타 두세대만 쳐도 피흡한만큼 까고 남음
트라이 과정에서 맞방향 구르기는 1타쳐맞고 뒤지고 막기는 스테털려서 뒤지고
존나멀리 도망가기는 2타에서 추격당해서 결국 뒤짐
아무 사전지식없이 패턴만 봐서 1타랑 2타랑 파훼방법이 달라야 한다는걸 알기가 어려운게 문제지
공략 다 봐놓고도 막으면 억까 어쩌구 피흡 저쩌구 하는건 걍 본인 실력딸린걸 남탓하는거 이상도 이하도 아님
정석대로 1타만 막고 23타 굴러서 피하면 평타 두세대만 쳐도 피흡한만큼 까고 남음
트라이 과정에서 맞방향 구르기는 1타쳐맞고 뒤지고 막기는 스테털려서 뒤지고
존나멀리 도망가기는 2타에서 추격당해서 결국 뒤짐
아무 사전지식없이 패턴만 봐서 1타랑 2타랑 파훼방법이 달라야 한다는걸 알기가 어려운게 문제지
공략 다 봐놓고도 막으면 억까 어쩌구 피흡 저쩌구 하는건 걍 본인 실력딸린걸 남탓하는거 이상도 이하도 아님
그냥 젖보썩이 좆같아서 욕하는거임
공략을 봐야 패턴 파훼여부를 알 수 있다는거 자체가 개병신 패턴이란건데 - dc App
가드가 물새 1타막을때 빼곤 무용지물인게 문제임
프롬게임이 애초에 사전정보 전무한 상태로 모든걸 다 알아낼수 있게 만든 게임도 아니고 온라인 매세지나 커뮤에서 정보공유하는거 감안하고 만드는거지. 결국 누군가는 전진거리 길다는거 바탕으로 피하는법 알아내서 공유되는것처럼 - dc App