여태 구글링해봐도 위키나 레딧같은데 다 관통 카운터에 대해서만 써있어서
당연히 꼴도 관통 속성으로 카운터먹여야 적용되는 데미지인줄 알았는데
무기들 보니까 관통 공격 없는 망치같은 무기들도 카운터 120 130 이러길래 때려보니까 그냥 다 카운터추뎀 들어가네 판정도 널널하고
근데 다크소울1도 최근에 다시하면서 알게된건데 관통 공격으로 카운터 판정 들어가면 20%추뎀 들어가는 카운터 말고
몹들 포함 구르기나 뒷점프같은 회피 행동 할때 때리면 공격 종류 상관없이 40%추뎀 들어가는 시스템이 따로 있었고
사자반지에 써있는 카운터추뎀은 관통속성 카운터 말하는거였는데
꼴은 그냥 카운터 판정은 다 똑같고 사자반지는 관통 속성 카운터에만 적용되는거?
아님 관통 카운터는 다른 무기 카운터 판정이랑 별개의 판정임?
니가 말한대로 카운터력 자체는 다 동일하게 적용되고 사자 반지는 그 중에서 관통 속성만 올려줌
예를 들어 이론으로만 보자면 금추가 키운터력이 130이면 공격 중에 때리면 1.3배가 들어가고 에스토크가 카운터력이 120이면 공격 중에 때리면 1.2배가 들어감
사자 반지를 끼면 금추는 안 올려주지만 에스토크는 올려줌. 수치는 기억 안 남
ㄳ
닼2가 다른시리즈와 달리 pve에서도 카운터판정이 구평 후딜캐치만 하는데도 잘나와서 무기치명타 수치도 중요하고, 관통무기 사자반지조합도 괜찮은 빌드가 됨 특히 사자반지 속성뎀까지 뻥튀기해줘서 좋음