주교, 노야 등등 마력딜 저항 보스가 많기도 했고
마술 편의성도 나쁜데다 무작정 도망가면서 마술 짤짤이로 잡히는 겜도 아니였어서
웬만하면 대부분 칼질도 잘하고 영체보고 탱킹 딜링 싹다 맡기지는 않았음
근데 엘든링은 그거랑 정 반대였음
연발도 가능하고 도망다니며 멀리서 쏴도 잘만 정리되는데다
보스전부터가 영체 불러서 탱킹 다 맡겨버리고 마술 찍찍 싸다가 잡아버리잖어
이러니까 코옵에서도 협력자 불러놓고 멀찍이서 마술만 찍찍 하게 되버리는거 같음
주교, 노야 등등 마력딜 저항 보스가 많기도 했고
마술 편의성도 나쁜데다 무작정 도망가면서 마술 짤짤이로 잡히는 겜도 아니였어서
웬만하면 대부분 칼질도 잘하고 영체보고 탱킹 딜링 싹다 맡기지는 않았음
근데 엘든링은 그거랑 정 반대였음
연발도 가능하고 도망다니며 멀리서 쏴도 잘만 정리되는데다
보스전부터가 영체 불러서 탱킹 다 맡겨버리고 마술 찍찍 싸다가 잡아버리잖어
이러니까 코옵에서도 협력자 불러놓고 멀찍이서 마술만 찍찍 하게 되버리는거 같음
근데 엘든링 몹들 ai가 투사체만 보면 스텝 쳐 밟아서 마수리 있으면 좆같음
마술 밸런스가 데몬즈급