전작들은
한패턴안에
1타 2타 3타 종료
이런식으로 한패턴안에 연계기가 많은데 엘든링은
1타, 1타, 1타, 2타 , 품속의 단검
이렇게 연속공격이 많이 없고
각패턴이 엄청 짧은데, 심지어
각패턴이 연계되는 속도가 엄청 빠르다고함
납득이 가더라 왜 밀리캐가 빡센지
한패턴안에
1타 2타 3타 종료
이런식으로 한패턴안에 연계기가 많은데 엘든링은
1타, 1타, 1타, 2타 , 품속의 단검
이렇게 연속공격이 많이 없고
각패턴이 엄청 짧은데, 심지어
각패턴이 연계되는 속도가 엄청 빠르다고함
납득이 가더라 왜 밀리캐가 빡센지
저기서 중간중간에 엇박도있음
+ 0.1초 반응 없이 못피하는 급발진
엇박도 섞여서 첨하면 욕나옴
그래서 아무리 익숙한 적도 노히트가 너무 어려움
그래도 다 정박인것보단 재밌는듯
늙어서 피지컬이 딸려오..