보닌 ㅈㄴ 예민한 편인데 패드, 키마 다하고
다른겜들은 체감못했는데
엘든링은 구르기 선딜이 너무 ㅈ같음
구르기에 선딜이 있기때문에 보고 반응하는게 아니라 패턴을 무조건 외워야 파훼가능한 것들이 있음.
보고 반응하는 전투재미를 느끼기 어렵다는게 문제임
보닌 ㅈㄴ 예민한 편인데 패드, 키마 다하고
다른겜들은 체감못했는데
엘든링은 구르기 선딜이 너무 ㅈ같음
구르기에 선딜이 있기때문에 보고 반응하는게 아니라 패턴을 무조건 외워야 파훼가능한 것들이 있음.
보고 반응하는 전투재미를 느끼기 어렵다는게 문제임
누를때 구르기가 아니라 뗄때 구르기라 좆같음
달리기랑 구르기가 일체형이라 키를 뗄 떼 나가서 그런듯
대쉬키랑 구르기키가 같아서 생기는 문제인데 딴겜은 누를때 굴러지는데 프롬겜은 뗄때 굴러짐
빡빡한거 아니면 5프레임정도 일찍 누르셈
닼3은 그래도 할만했음. 구르기 자체 선딜이 닼3보다 긴게 확실하다 이겜은
땔 때 생기는 건 어쩔 수 없는데, 닥3이 할만했으면 엘든링도 할만할 거임 구르기 자체는 닥3이랑 차이 없음. 걍 카운터 패턴이 늘어나서 그런 거지
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/3303278
심지어
이것도 옛날 자료라, 무기 후딜도 버프로 팍팍 줄어든 지금에선 오히려 닥3보다 나은 수준임
여기보면 근든링 구르기 선딜이 3프레임 길다고 나와있네. 내가 핑도 그렇고 반속같은데서 좀 예민한 편이라 저런걸 느낀걸까
패턴자체도 보고피하기 카운터 많이 넣었고
뉴비인데 어쩐지 타이밍 정확하게 맞추려고 하면 못구르고 맞더라... 아주 살짝 선입력 해야하는 어려운 겜이었네 - dc App