멀기트놈 같이 엇박으로 공격 때리는 놈들
잘 생각해보면 존나 빈틈 투성인데 이자식들 공격 왜 차단 못시키냐
멀기트놈 구르기 캐치하려고 "스으읍!" 거리면서 팔 뒤로 크게 올리는데,
그럴때마다 휑 하니 무방비하게 앞으로 내민 밀키놈 모가지에 앞잡을 먹이고 싶은 욕망이 무럭무럭 샘솟음
이 새끼 존나 무방비해보이는데??
오늘 로데일 지하에서 흉조잡다가 문든 든 생각임
뚱땡이 흉조놈 나 잡으려고 팔 벌려서 뛰어오고 있는데, 좆도 신경 안쓰고 앞으로 돌격해서 점공으로 조졌는데
플레이어가 코앞까지 다가왔는데도 뒤지는 그 순간까지 활짝 들어올린 두팔로 나를 잡을 생각을 안하더라
아마 겁먹고 뒷구르기로 도망치는 유저를 저격하기 위한 엇박패턴인것 같은데,
정작 코앞까지 플레이어가 왔는데도 안잡는 모습을 보니 몹이 참 멍청하게 보였고, 이딴식의 몹이 들어있는 엘든링도 참 못만든 게임처럼 느껴졌음
닼소 보스전 할땐 이런 생각 안들었는데...
원래 소울류 보스전이 이런 식인건데...
머리로는 그렇게 생각하는데
공격 준비하고 한참을 머뭇거리는 엘든링 보스 볼때마다
또 또 저러네 그렇게 생각하면서 직검 스팸질을 함
뼛가루만 쓰면 대부분의 엇박 패턴이 딜탐이 되서, 암만 멋진 패턴으로 무장해도 힘만 쎈 멍청한 보스라는 인상이 커진다
- dc official App
똥3때는 그런 기믹 있긴했음 거대 게 기모아서 내리찍는 공격 선딜때 배쪽에서 공격하면 앞잡됨
22 GOAT 겜 음해 ㄴㄴ (엘든링 이제 7회차)
근데 프롬겜 쌉고수 분들은 엘든링 전투 시스템 좀 아쉬워 하는게 많은거 같더라
소형무기나 찌르기할버드같이 대형치곤 재빠른 무기 들고 간보면서 공격하면 됨
진짜 패턴 외워서 떄리기 전까지 적당히 공격하다가 떄리는거 보고 피하란말밖에 못해주겠네
근데 그리하면 또 난이도가 너무 씹창나버려 그런 패턴 있는보스가 한둘이 아니라서
좀 고이면 엇박이 편함 끝까지 보고 굴러도 돼서
엇박패턴 위치같은거도 반응해서 바로잡고 그러면 겜하는게 좆같잖아
병신패턴 맞고 마냥 패려다가 갑자기 내려치면 또 쳐맞으니까 참 좆같음
난 모그 손톱 폭발이 엇박중에 제일 빡침