몹과 플레이어가 합리적이다=
툭하면 기습+ 함정 좆도배와 기습없으면 물량공세. 시야밖에서 때리는건 덤.
매력있는 전투 시스템=
한무 블랙홀 뒤잡과 병신같은 특머검 약공 붕쯔붕쯔
유기적이고 참신한 맵디자인 구조=
여긴 어디야 씨발 화톳불 언제나옴? 아니 작은론도는 왜 화톳불 없음?
개성이 강한보스=
산양머리데몬 이 씹년은 개새끼가 보스냐 이새끼가 보스냐?
못자리 씨발 이게 보스라고 내놓은거임?
철학이 담긴 게임 스토리=
그냥 세상이 좆되버려서 그거 구하러 가는 흔하다 흔한 클리셰 게임. 결국 주인공 분신함.
툭하면 기습+ 함정 좆도배와 기습없으면 물량공세. 시야밖에서 때리는건 덤.
매력있는 전투 시스템=
한무 블랙홀 뒤잡과 병신같은 특머검 약공 붕쯔붕쯔
유기적이고 참신한 맵디자인 구조=
여긴 어디야 씨발 화톳불 언제나옴? 아니 작은론도는 왜 화톳불 없음?
개성이 강한보스=
산양머리데몬 이 씹년은 개새끼가 보스냐 이새끼가 보스냐?
못자리 씨발 이게 보스라고 내놓은거임?
철학이 담긴 게임 스토리=
그냥 세상이 좆되버려서 그거 구하러 가는 흔하다 흔한 클리셰 게임. 결국 주인공 분신함.
맵구조는 ㅇㅈ인데 합리적이란건 ㄹㅇ 좆개소리임
유기적이고 참신한거랑 화톳불이랑 뭔상관임
맵구조는 역대급 맞는데 나머지는 다
존나 불합리적인데 알고 하면 재밌음
스토리는 다 그렇지 뭔가 있는것처럼 무게만 잡은 중2병 스토리