기존의 선형적 구조면 내가 깼던 곳 다시 능숙하게 양학하는 맛으로 회차 돌리는데 엘든링은 딱히 묘지까지 들려서 깰만한 보스가 없구나 레거시만 빙빙돌게되는데 그렇게 하니 괜히 붙어있는 조건도 귀찮기만 하고 짧기는 짧음 굳이 1회차처럼 둘러보며 다닐 필요가 없음 npc 이벤트도 개거지같이 꼬아놔서 할맘도 안듬
그래서 코옵 아니면 회차 잘 안돌게 되더라
그래서 새캐릭 키우는게 더 재밌음
회차되면 사근있는 묘지외에는 거의 안감