디엘시 개발 시작은 뭐 어디 직원정보로 나온게 작년 4월인거 보면 엄청 빨랐음
근데 이번년도 8월에 아코도 나와서 거의 내년각이잖음
이렇게 된게 본편이 크게 성공해서 그런게 아닐까 생각이듬
왜냐면 엘든링 판매량 예상치가 3개월 400만이였음
그래서 매번 그러던거처럼 적당히 디엘시 만들고 내려고 했는데 존나 잘팔렸단 말임 본편이
그거때문에 위에서도 각잡고 더 제대로 만들자 해서 이렇게 오래걸리는게 아닐까
디엘시 개발 시작은 뭐 어디 직원정보로 나온게 작년 4월인거 보면 엄청 빨랐음
근데 이번년도 8월에 아코도 나와서 거의 내년각이잖음
이렇게 된게 본편이 크게 성공해서 그런게 아닐까 생각이듬
왜냐면 엘든링 판매량 예상치가 3개월 400만이였음
그래서 매번 그러던거처럼 적당히 디엘시 만들고 내려고 했는데 존나 잘팔렸단 말임 본편이
그거때문에 위에서도 각잡고 더 제대로 만들자 해서 이렇게 오래걸리는게 아닐까
그냥 프로젝트 3개 동시에진행해서 좀 쉬엄쉬엄하는거 아니냐
아니면 그냥 개발은 작년 4월이지만 대충 놀다가 그림 하나 띡올리고 이제 시작한거일수도 있음
요즘 게임 업계가 신작 보다는 성공한 대작 dlc를 신작급으로 내서 가격 높게 받는게 장사 더 잘되는 모양이더라고
만들기도 쉽고
오히려 좋아