아무리 난해한 패턴의 보스라도 시간만지나면 결국 개박살나고 말레니아 횃불팟이딴거나하는데
진짜 이론상으로 깰순있지만 그게 불가능에가까운 설령 한번깻다해도 다시 잡을수있다고 확신할수없는 수준의 보스를 그냥 만들어놓는거이
그럼 못깨는거알아도 계속 도전은 할거아니야
아무런의미없이 말레니아 횃불팟이딴거하는거보다
물론 이건 잡으라고 만든보스가 아니라는걸 각인시켜주기위해 스토리상으로도 플레이어가 지는게 정사인걸로
아무리 난해한 패턴의 보스라도 시간만지나면 결국 개박살나고 말레니아 횃불팟이딴거나하는데
진짜 이론상으로 깰순있지만 그게 불가능에가까운 설령 한번깻다해도 다시 잡을수있다고 확신할수없는 수준의 보스를 그냥 만들어놓는거이
그럼 못깨는거알아도 계속 도전은 할거아니야
아무런의미없이 말레니아 횃불팟이딴거하는거보다
물론 이건 잡으라고 만든보스가 아니라는걸 각인시켜주기위해 스토리상으로도 플레이어가 지는게 정사인걸로
그딴걸 왜 만듬
그냥 다깨고나서 아무의미없이 회차도는거보다 계속 도전할게있잖아
시스
만약에 나오면 히든에 박아놔야지 메인 스토리에 박으면 개거품뭄 다들 - dc App
기믹성 보스론 종종 들어가는 경우 있지
재미가 떨어져서 안만들듯?
투명 아바도 처음에는 그랬는데 나중에 또 애들이 적응해서 지랄하고 있잖음
ㅋㅋㅋㅋㅋ
노고다 노버프 패자 노로이스 백왕
그거 만든게 말레 아님? 초창기에 태산 그 자체였는데
시스 있네
그러라고 만든게 투명아바 노로이스백왕 4석상레임인데 다 잡잖음 시스처럼 절대무적 아니면 결국엔 죽일수 이씨음
시스1차전허쉴?
차라리 ai를 탑제해서 플레이어가 리트라이 하며 보스의 패턴을 학습하듯이 보스도 플레이어의 패턴을 학습하며 기울어진 pvp를 벌이는 건 어떨까?
그거 만들기엔 프롬의 기술력이 미달
말레가 왜 욕쳐먹는지 모르는거냐
노구르기 말레니아
말레니아가 불거체력 20배에 상태이상면역 흑검피깎 면역이였다면..
투명아바를 잡는데 그걸 못할리가