1, 2 모두 최고 회차까지 달려본 경험에 따르면 소울게임이랑 다른 맛이 있어서 할만함
1. 소울류보다 다양한 콤보랑 액션이 준비되어있고 몬스터마다 대놓고 약점을 드러낼때 파훼해주는 "손맛"은 단언컨데 소울류보다 좋음.
2. 길찾기는 단발성의 스테이지 구성이지만 놀랄만큼 소울류랑 비슷함... 처음 인왕이 나왔을때 소울류를 너무 대넣고 파쿠리 했다는 의견이 지배적이었는데, 동의함 ^^
3. 스토리는 프롬뇌도 필요 없이 떠먹여주는 수준인데, 솔직히... 있으나 마나 함. 그래도 일본 역사에 관심이 조금이라도 있는 사람들은 반가워할만한 캐릭터들이랑 재미있는 디자인 해석들이 있음.
4. 노가다... 원하는 옵션을 맞추고 혼주입하고 강화하기까지... 미지수의 시간을 필요로 함... 인터넷에 나와있는 핵심 빌드 없이는 고회차 꿈도 못꾸는데, 또 그런 노가다가 인왕의 재미중 하나이긴 해...
그 외 질문 있으면 기억나는 선에서 해줌
- dc official App
솔직히 내가 리마 하면서도 조작감 병신같다 느꼈는데 인왕은 리마보다 더 병신 같다고 느껴졌음
조작감은 호불호 있는데, 좀 캐릭터들이 너무 가볍게 움직이긴 해... 콤보 넣는 모션 자체는 잘 만들어서 봐줄만함 - dc App
공격 모션이 씨발 직관적이지 않아서 어딜패는건지 모르고 쳐맞는데 어카죠
그 공격 모션들 어떻게 나가는지 파악하고 적에 따라 콤보를 다르게 넣어줘야함... 예를 들면 대가리가 약점인 도깨비같은 놈들은 상단 강공격이 유효한데 모르면 처맞아야제~ ㅋㅋㅋ - dc App
초반 꼴보다 불합리해서 욕하면서 지웠는데
전형적인 일본겜식 모르면 처맞아 불합리는 ㅇㅈ 함ㅋㅋ - dc App
혹시나 하는말인데 댓글에 상처받지 말라노
인왕1 잼게 했는데 전투템포가 너무 빨라서 벽느껴짐
2는 더 쉬워서 도전할만할듯 - dc App
인왕 하다가 30분만에 접었는데
인왕 걍 좆노잼이라는데, 동의함^^
뭔가 근첩냄새가 나는데 흠
헉 선근필승ㄷㄷ
우리 게이는 엘든링도 근든링소리 듣는거 모르노? - dc App
ㄴ 근첩같긴함 굳이 제목에(장문) 내용에, 동의함^^ 답글 tmi들 보면ㅋㅋ
반응이 찐 근첩 반응인데 다급하게 게이와 노를 사용한 댓글 달며 근팔이 하기
누가 물어봄? 느그갤로