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프투다랑 리마가 별 차이 없다는 건 초등학교 다니는 잼민이들도 다 아는 사실이다

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하지만 프투다 이전의 다크소울은 어떨까? 그것도 초창기에 나온 1.00 버전이라면?
갤에 올라온 후기 글을 보면 아주 괴담이 따로 없다. 그리고 그걸 또 굳이 똥인지 된장인지 찍어 먹어 봐야 아는 바보병신프붕이는 그걸 할 방법을 찾아봤다

닼리지널은 ps3 게임이니까 rpcs3 에뮬로 돌릴 수 있는 iso 파일을 구해봤고, 웹서핑 끝에 찾아낼 수 있었다

데리지널보다 프레임 변동이 훨씬 심하고, 1시간 동안 8번 넘게 튕기긴 하지만 나름 참고 초반 지역을 진행해봤다



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튜토리얼 쪽은 내가 찍은 스샷이 없다
그 옆에 소울 1280원 들고 있는 거 보임? 그거 튜토리얼 다 털고 번 소울임. 프투다랑 리마에서 플레이하면 한 2000 소울 초반은 벌려 있을 거고

이게 무슨 말인가 하면, 보스 잡고 소울을 좆만하게만 준다는 거임. 프투다/리마에서 수용소의 데몬을 잡으면 2000 소울이 들어오는데, 여긴 1000 소울만 줌.


그리고 위 사진에 보면, 우물 쪽 시체 루팅하니까 인간성 하나 들어왔잖아? 원래는 3개임. 인간성 수급도 쉽지 않음. 게다가 보스를 잡았는데 인간성이나 귀환의 뼛조각을 안 줌.
닼리지널은 소울이든 인간성이든 수급이 쉽지 않다는 거임


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쐐기석 도마뱀을 잡아도 인벤에 바로 꽂아주지 않음. 디먼즈, 꼴, 블본처럼 직접 주워야 됨

일단 프투다 버전은 루팅이 아니라 리마처럼 바로 꽂아주는 걸로 알고 있긴 한데, 자세히 아는 사람 있으면 제보 바람

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그건 흑기사도 마찬가지임. 시발 흑기사 낙사해서 템 날림. 재접해도 없더라


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소머리 디먼 보방인데, 궁병이 하나 밖에 없더라?

아 그리고 이건 기분 탓일 수도 있는데, 저 기본템 도끼가 뭔가 리마보다 대미지도 세고 경직도 잘 먹이는 거 같음. 이건 확인을 해봐야 알 거 같긴 한데


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헬카이트는 여전히 미친 새끼임. 근데 프레임까지 씹창내는 거 보면 단단히 미친 새끼인 걸 알 수 있음


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... 나 리마 회차 수십 번을 돌면서 전도사가 복도까지 달려오는 걸 본 적이 없는데

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아니 이새끼들 인식 범위는 둘째 치고 어디까지 따라오는 거임??

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사실 시부야가 바라던 꼴은 닼리지널의 부활이 아니었을까?


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가고일의 특이점은, 가고일 둘이 동시에 불을 시도 때도 없이 뿜어 댄다는 점이다

리마에서는 두 번째로 등장한 개체가 주로 불을 뿜어서 나름 포지션이 나눠져 있는데, 1.00 버전은 둘이 걍 미친 듯이 불을 뿜어 대니까 난이도가 훨씬 어려웠음. ㄹㅇ 훨씬

실력 문제 아니냐고?

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나 최근에 리마 주먹무기 런 돌고 있는데, 한 대에 30 대미지 들어가는 세스타스로 충분히 가고일 잡았음. 저거 1트임

근데 둘이 동시에 불 뿜으니까 답이 없더라. 솔라 부를 수 있으면 부르는 게 훨씬 좋음. 근데 문제는 인간성이 존나게 부족하다는 거 ㅋㅋㅋㅋㅋ 미친 게임


아 그리고 리마 가고일 특이한 점으로, 꼬짤을 해도 무기가 자동 입수되는 게 아니라 바닥에 아이템으로 놓여있음. 크리스털 도마뱀처럼
물론 잘라둔 거 못 먹으면 증발하는데, 나중에 다시 꼬짤하니까 또 나오긴 하더라


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로트렉 낙사시켜서 총애 먹는 게 국룰인데, 여기선 그러면 좆됨 ㄹㅇ
얌전히 패서 잡아줬음




불신

뭐... 엔딩이야 보기는 볼 거지만, 잠깐만 찍먹 해본 거라 언제 다시 할 지는 모르겠음. 일단 지금 리마 주먹무기런 돌고있는 거 있기도 하고

주먹플 보고 싶으면 아래 시리즈로 ㄱㄱ







세줄요약
1. 플레이어 가난함
2. 스꼴라가 응애로 보일 정도인 몹 인식 범위와 추격 범위
3. 가고일 빡세짐