근접에서 잘못걸리면 거의 확정으로 죽는게 좀 에바긴 했는데 코앞에서 써도 반응 빠르면 충분히 안죽고 나올 수 있었고 발광전염 용찬처럼 피하기 힘든 즉사 수준의 빌드가 없는 것도 아니였음 솔직히 패치 당일에도 대미지 60%로 줄여버렸다는거 보고 의아해하긴 했음 그정도로 모그창이 피빕이나 침입에서 성능이 좋았나?
벽 뚫는지라 너프 먹을만함
광역, 출혈, 다단히트, 벽뚫에 인첸트까지 멕이는데 대미지까지 좋았던지라 나는 애미 없었음
그건 대부분 광역기가 그렇지 않나 그레이오르랑 거인불로 재미 좀 봤는데
걔는 다단히트가 아니라 단타잖음, 점마는 다단히트 광역기가 경직도 걸어서 천옷은 걍 답이 없었음
극단적으로 좁은 실내면 모를까 조금만 넓으면 금방 범위 밖으로 런할 수 있고 제자리에서 쓰는거라 도망 못치는것도 아니잖아 모를때나 한두번 당해주지 상대가 뭐하는 전기인지 알면 거리 안으로 안들어와줌
그딴 좆게이 무기는 너프 먹어도 쌈
그 논리면 마수리가
일단 대형창이라 꼴받긴 하지 ㅇㅇ;;
대형창 대쉬공 앉찌 둘 중 하나는 너프해야되긴 함... 대쉬공 맞고 티배깅하면서 다가오는 머형창 보면 머리가 띵해짐
철항아리 먹는 순간 조건부 즉사기로 바뀜
존나 도망치면서 벽뒤로숨고니힐갈기는거보면 너프가맞음