뭔가 애매한 개념인거같음
내가 알기로 1과 2는 필드가, 3은 보스가 어려운 게임인데
뭔가 계속 죽고 도전 -> 이거 이미 로그라이크에 있는 개념
아님?
요새 보면 '어렵다(특히 보스)' = 소울라이크인거같은데
그런것도 이미 있는 개념이잔아
실상 소울라이크라는건 뭘까
뭐가 소울을 소울같이 만드는걸까
내가 알기로 1과 2는 필드가, 3은 보스가 어려운 게임인데
뭔가 계속 죽고 도전 -> 이거 이미 로그라이크에 있는 개념
아님?
요새 보면 '어렵다(특히 보스)' = 소울라이크인거같은데
그런것도 이미 있는 개념이잔아
실상 소울라이크라는건 뭘까
뭐가 소울을 소울같이 만드는걸까
3D로그라이크 아니었나
유저가 성장하는 게임?
미야자키가 만든게임
배배꼬인 3d맵에서 다양한 빌드가 가능하며 도전욕구 불러일으키는 겜
게임못하는좆밥새끼들이 겜좀어렵다싶으면 소울라이크라고함 - dc App
플레이어가 성장해야되는 RPG? - dc App