나도 한손에 방패들고 한손에 대검들고 할때는 몰랐는데
걍 레이피어 양손들고 활 뽁뽁쏴대면서 노히트런하니까
민첩이라는걸 애시당초에 왜 올렸을까 라는 의문이 들더라
아니 걍 적한테 안맞으면되는걸
구르기효율? 구르기없으니 썩은자를잡기 힘들다?
프레이자 4번잡아서 밀리언소울찍으면되는거고
방법이야많다.
주박자를 못잡는다?
거인의숲에 바쿠라있음
그거써서 패링하면됨
벨스테드도 패링되고
방법은많음
사람들이 스콜라를 욕하는건 '편하게 게임을 하고싶다' 라는 거지근성에서 나온다고본다.
아 지랄하지말고 적응력 올리는거 ㅈㄴ 쉬우니 올리라고! - dc App
사람 한 삼일 굶어도 괜찮다니까 너도 삼일에 한끼씩 먹고살아
이새끼는 게임에 뉴비가 왜있는지를 모르는건가
진짜 첨 하는 뉴비는 탐구자 몹배치 위치 패링 이런거 다 모름
뉴비가 그런걸 다 알고 고려할거라 생각하는거냐
근데 솔직히 적응력시스템없는 리마스터도 구르기 거지같다고 욕하잖아. 적응력을 올리는건 사실 강박과 고정관념이 아니었을까싶다.
그건 프레임 문제가 아니고 4방향이 문제잖습니까
어느 뉴비가 보스 보자마자 패리할 생각부터 함
편하게 게임하고싶은건 거지근성이 아니라 당연한거 아닌가..