폰겐붕 폰의부 둘 다 꿀잼인데
얘는 할때마다 못만든것 같음
추가패턴이 별로 없어서?
1페 불사베기는 뒤로빼거나 의수 강제라 별로고 급발진 하단은 모션 외우거나 찌르기 강제다보니 이것도 노잼이고... 2페 3연격 추가패턴은 꽤 재밌게 잘만들긴 했는데 이것도 거리 안벌리면 거의 안나오는 패턴이라 뭔가뭔가임
완성도가 높은애라
검성도 근데 1페는 잘만들긴 했다만 2페는 뒤로 빠지기만 하고 3페는 번개로 대충 때운것 같아서 수라잇신이 훨 잘만든것 같음
나는 노멀버전도 의부가 낫더라
사실 나도 폰의부 재밌긴 한데 그냥 의부가 더 재밌는듯
쟤 개막패턴도 뭔가뭔가임 멋있긴 한데 불사베기 활용을 굳이 그렇게 했어야했나 싶음
모드들처럼 툭하면 불사베기 이펙떡칠보단 나은데 불사베기 패턴 몇개만 더 있었으면 좋았을거같음
용섬 기술들에 불사베기 묻히고 대신 다단히트 빼서 스텝회피나 색종이패링 같은걸로 파훼될 수 있게 했으면 좋았을것 같음
원판이 goat라 그런듯 - dc App
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폰겐붕이처럼 뇌반의 뇌반 안넣은것도 그런데 번개모션 자체가 두개밖에 없는데다 대부분 창으로 횡베기 모션 하나밖에 안써서 뭔가 보는맛이 없는듯 폰겐붕이는 앵무뇌반 포함해서 4개 골고루 쓰는데
본판은 셋 중 퀄 최고인데 맘속버전은 꼴찌 ㅋㅋ
본편도 의부가 더 잘만든것 같음
의부는 걍 무지성평타 갈기면 맨날 혼자 회피하다 쳐맞아서 익숙해지면 너무 쉬워지는 거 같음 그걸 폰의부에서 잘 보완했고
2페까지만 보면 검성이 확실히 의부보다 잘만들었는데 3페가 퀄을 많이 깎아먹는것 같아서 개인적으로는 의부가 더 잘만든듯
추가패턴이 별로 없어서?
1페 불사베기는 뒤로빼거나 의수 강제라 별로고 급발진 하단은 모션 외우거나 찌르기 강제다보니 이것도 노잼이고... 2페 3연격 추가패턴은 꽤 재밌게 잘만들긴 했는데 이것도 거리 안벌리면 거의 안나오는 패턴이라 뭔가뭔가임
완성도가 높은애라
검성도 근데 1페는 잘만들긴 했다만 2페는 뒤로 빠지기만 하고 3페는 번개로 대충 때운것 같아서 수라잇신이 훨 잘만든것 같음
나는 노멀버전도 의부가 낫더라
사실 나도 폰의부 재밌긴 한데 그냥 의부가 더 재밌는듯
쟤 개막패턴도 뭔가뭔가임 멋있긴 한데 불사베기 활용을 굳이 그렇게 했어야했나 싶음
모드들처럼 툭하면 불사베기 이펙떡칠보단 나은데 불사베기 패턴 몇개만 더 있었으면 좋았을거같음
용섬 기술들에 불사베기 묻히고 대신 다단히트 빼서 스텝회피나 색종이패링 같은걸로 파훼될 수 있게 했으면 좋았을것 같음
원판이 goat라 그런듯 - dc App
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폰겐붕이처럼 뇌반의 뇌반 안넣은것도 그런데 번개모션 자체가 두개밖에 없는데다 대부분 창으로 횡베기 모션 하나밖에 안써서 뭔가 보는맛이 없는듯 폰겐붕이는 앵무뇌반 포함해서 4개 골고루 쓰는데
본판은 셋 중 퀄 최고인데 맘속버전은 꼴찌 ㅋㅋ
본편도 의부가 더 잘만든것 같음
의부는 걍 무지성평타 갈기면 맨날 혼자 회피하다 쳐맞아서 익숙해지면 너무 쉬워지는 거 같음 그걸 폰의부에서 잘 보완했고
2페까지만 보면 검성이 확실히 의부보다 잘만들었는데 3페가 퀄을 많이 깎아먹는것 같아서 개인적으로는 의부가 더 잘만든듯